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全民炸金花游戲免費(fèi)版 v2.4.3

全民炸金花游戲免費(fèi)版 5.0
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  • 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
  • 軟件類型:生活服務(wù) 軟件版本:v2.4.3
    大?。?8.7MB 語言:中文 標(biāo)簽: 棋牌 一毛炸金花10元入場
    更新時(shí)間:2024-08-01 11:15:03
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全民炸金花游戲免費(fèi)版玩法

斗牛玩法整理

(一)玩斗牛請(qǐng)記住以下四點(diǎn):

1、心態(tài) 2、搶莊 3、下注 4、分析玩家的運(yùn)氣

這四點(diǎn)不能簡單的分開來講,其實(shí)四者是有一定的關(guān)聯(lián)的,直白點(diǎn)講,其實(shí)就是風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估,綜合各項(xiàng)指標(biāo),作出的評(píng)論,但是要說具體怎么關(guān)聯(lián),什么情況風(fēng)險(xiǎn)最高,什么情況風(fēng)險(xiǎn)最小,不好定一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),各位看客自己決理解。

關(guān)于心態(tài)這一點(diǎn)是非常重要的,運(yùn)氣有好有壞,你打幾把就清楚了,輸?shù)臅r(shí)候不要一直玩或者加大注,特別容易心態(tài)崩潰,越輸越多。那么手氣好的時(shí)候就可以多玩,但是自己就要把控好了,因?yàn)樨?cái)神爺不會(huì)只光顧你一個(gè)人。還有很重要的一點(diǎn)是,正因?yàn)檫\(yùn)氣有好有壞,所以來什么牌都有可能。不以物喜不以己悲。

關(guān)于搶莊和下注,我總結(jié)了一個(gè)簡單的口訣表,大家看一下:18兩花假9點(diǎn),一定要注意好風(fēng)險(xiǎn),詞牌輸多贏少。

全手下狠手,假全牛,視桌面風(fēng)險(xiǎn)而定。

同花,葫蘆,順子看具體牌型以及堂子里搶莊推注情況。

三字訣,忍隱狠,全牛就要狠,要想富下大注(沒有搶到莊的情況下)

(二)具體的牌型機(jī)率是多少呢?

1、任一點(diǎn)牌子,A-K,每一張牌的概率是4/52=1/13(除去大小王),即為7.7%。

2、花牌:10JQK的概率為:16/52=4/13,即為31%,當(dāng)你手里已出現(xiàn)4張花牌,那機(jī)率就是12/48=25%,即機(jī)率是在25%~31%

3、同花的概率為:4/13(手里已有4張)9/48=18.75%

4、葫蘆和炸彈的概率為:4/48=1/12,即為8.3%

5、順子的概率為:賭中間卡一張或者兩邊進(jìn)張,即1/13或2/13,即7.7%或15.4%

(三)牌型介紹:

特殊牌型:前四張牌面為:“金牛”、 “順子”、“同花”等特殊牌型,可以選擇最大倍數(shù)莊或閑在這種牌面

前,連“牛牛”都是小兒科的牌型,小編的做法是:無腦“剛正面”,不能慫,就是上,不叫最大倍率就對(duì)不起

自己這副牌了,雖然不敢保證這牌穩(wěn)贏,但就是沖著這牌面就值得你這么去做!

大牛牌型:如“牛牛”牌型:J,K,8,2;

如“牛九”牌型:K K K 9; 以上牌型的牌面,屬于有牛且與第五張牌極大概率組成“牛牛”“牛九”牌型。

小牛牌型:如:10,4,6,3; 以上牌型,屬于有牛且與第五張牌較大概率組成“牛三”左右的牌型。

可大牛牌型:前四張牌面為無牛,如5,5,3,7; 以上牌型,稱為夾死牛,但第五張牌值為10的概率最大,來10

即可成為“牛牛”,也可搏一搏,正所謂富貴險(xiǎn)中求。

游戲牌數(shù):一副牌

名詞術(shù)語

牛:牌局開始每個(gè)人手中都有五張牌,然后玩家需要將手中任意三張牌湊成10點(diǎn)或20點(diǎn)或30點(diǎn)都可以,這樣是被稱之為牛。

1)大王、小王、J、Q、K都是當(dāng)10點(diǎn),然后A是當(dāng)1點(diǎn),其他的牌型當(dāng)自身的點(diǎn)數(shù)。牌型依次大小為:大王、小王、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、A。

2)接下來在將其余的兩張的點(diǎn)數(shù)相加得出幾點(diǎn)。去掉十位數(shù),只留個(gè)位數(shù)來進(jìn)行比較,如果接下來兩張的相加點(diǎn)數(shù)也正好是整數(shù)的話,那就是最大的牌型:“斗牛游戲”。

3)當(dāng)莊家與閑家同時(shí)出現(xiàn)相同點(diǎn)數(shù)時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)將兩家手中牌的最大那一張進(jìn)行比較,誰大就由誰獲得勝利。如果出現(xiàn)牌也相同大的話,就按花色來進(jìn)行比較,黑桃>紅桃>梅花>方片

一發(fā)牌和攤牌

從莊家開始兩人輪流發(fā)牌,一人五張。整理好牌型后可以進(jìn)行攤牌。

二叫莊和下注

第一局從第一個(gè)進(jìn)桌子的玩家開始選擇“叫莊”或“取消”,點(diǎn)叫莊后成為莊家,點(diǎn)取消后輪到另一個(gè)人叫莊。如果另一個(gè)人也不叫莊則由第一個(gè)人當(dāng)莊確定好莊家之后,閑家就可以選擇下注。

三勝負(fù)判斷

游戲?yàn)槎€(gè)人玩,一方為莊家,另一方為閑家,開始后由閑家向桌面擲籌碼,擲完籌碼后系統(tǒng)開始發(fā)牌,最后比較大小,閑家的牌點(diǎn)數(shù)大于莊家則算勝利。先決條件是:斗牛游戲大于任何牌點(diǎn)數(shù),牛9(前三張的組合成整數(shù)稱之為“牛”)大于牛8。有牛的牌大于無牛的牌,玩家手中任意的三張牌組合不成一個(gè)整數(shù),則被稱之為無牛牌,無牛牌的比較就按牌中最大的那張進(jìn)行比較。

無牛:先比單張大小,如單張相同,則比花色。

有牛:先比單張大小,如單張相同,則比花色。

斗牛游戲:先比單張大小,如單張相同,則比花色。

銀牛:只有10和花牌組成的牌型,稱為銀牛金牛:全為花牌的牌型,稱為金牛金牛>銀牛>斗牛游戲>牛九>牛八>„„>牛二>牛一>無牛。

現(xiàn)在很多地方都在流行斗牛,這是很多人都喜歡玩的一起種棋牌游戲。但是斗牛需要了解清楚其中的玩法,才能有更好的游戲體驗(yàn)感。精品棋牌網(wǎng)表示,對(duì)于斗牛玩法介紹很多人都不是特別的清楚,因此在玩的時(shí)候就需要更長時(shí)間的思考。下面,針對(duì)斗牛玩法這個(gè)問題就像大家做介紹,不清楚的朋友可以仔細(xì)看看就明白了。

游戲用牌為一副牌除大小王以外,共計(jì)52張。每盤開始前,隨機(jī)選擇莊家。莊家確定后,閑家可以進(jìn)行倍數(shù)選擇,選擇的倍數(shù)將影響輸贏結(jié)果的大小。

玩家把5張牌分為兩組后,需要各自和莊家進(jìn)行大小比較。第一組3張牌的比較規(guī)則:要求玩家必須拿且只拿3張牌組成10、20、30的整數(shù)(加法運(yùn)算)。數(shù)字A-10的撲克牌數(shù)字代表其大小,JQK統(tǒng)一以10計(jì)算。若莊家和閑家有那么三張牌能湊成10或20或30的整數(shù),我們稱之為有牛,那么則進(jìn)行第2組兩張牌的大小比較。若莊家或閑家有某人無法使用3張牌湊成10或20或30的整數(shù),我們稱之為沒牛,同時(shí)該玩家判定為輸。

第二組牌的比較則把剩下的兩張牌按照加法計(jì)算,10的整數(shù)倍數(shù)最大,1最小,若大于10小于20則取個(gè)位數(shù)計(jì)算。數(shù)字越大則牌型越大,數(shù)字越小則牌型越小。若第2組牌數(shù)字為1我們稱之為牛丁,若第2組數(shù)字為10或20我們稱之為牛牛,其他以牛二、牛三等名稱稱呼。

特殊牌型

四炸——即5張牌中有4張一樣的牌,此時(shí)無需有牛。若莊家閑家都是四炸牌型,則比較4張一樣的牌的大小。

五花牛——花指的是JQK,五花牛指的是手上的5張牌全為JQK的特殊牛牛牌型。若莊家閑家都是五花牛牌型,則比較最大一張牌的大小,若最大一張牌的大小一樣則按照花色比較。

五小牛——即五張牌都小余5,且牌點(diǎn)總數(shù)小余或等于10。若5張牌既符合四炸又符合五花牛則按照大的計(jì)算牌型。

牛牛必勝小技巧:

1.第一招,深入淺出

如果你是第一次玩,玩什么游戲,都不應(yīng)該盲目的介入,你需要先了解什么是牛牛、牛牛怎么玩;如果你是一位有一定經(jīng)驗(yàn)的老玩家,那么,也只有有了足夠的了解才能更熟練運(yùn)用各種技巧和規(guī)則,發(fā)掘游戲中的更多樂趣。不得不說,牛牛的規(guī)則非常簡單。那么,讓我來給你一點(diǎn)點(diǎn)小小的建議。如果你是第一次玩,許多平臺(tái)、都有多種賽制以及游戲教程,你可以在完成簡單直觀的教程后,其中入門賽非常適合你,你可以在與別的新手玩家,在游戲中掌握規(guī)則、發(fā)掘樂趣,相信你將很快上手!

2.第二招,打組合拳

了解完游戲規(guī)則,教你一個(gè)游戲技巧。大家都知道,在拳擊賽中組合拳最難抵御,直拳左勾拳右勾拳防不勝防。在牛牛的游戲里,如果你能夠?qū)W會(huì)恰當(dāng)?shù)慕M合你的牌,你將勝算大增。誠然,系統(tǒng)從54張牌中抽出哪3張給你完全是運(yùn)氣,但是,正如田忌賽馬,好馬、劣馬,好牌、壞牌都有其價(jià)值,都可以幫你取得勝利。至于怎么組牌,你只需要將隨機(jī)的3張牌所代表的數(shù)字(JQK按10算)加在一起,就可以了!

3.第三招,平常心態(tài)

勝不驕、敗不餒!牛牛像其他一切棋牌游戲一樣,勝敗充滿了變數(shù)。正是這個(gè)變數(shù)讓游戲充滿了刺激和樂趣。而好的心態(tài),常常能幫你取得勝利!也許,你會(huì)滿載而歸,也許,你面臨了一場大敗,請(qǐng)?zhí)谷幻鎸?duì),這是游戲,也是生活,難免有跌宕起伏,請(qǐng)擺正心態(tài),享受游戲與生活的多姿多彩。積敗為勝,積小勝為大勝,真正的勝利屬于你!

【獲勝條件】

游戲?yàn)樗膫€(gè)人玩,一方為莊家,另三方為閑家,開始后由閑家向桌面擲籌碼,擲完籌碼后系統(tǒng)開始發(fā)牌,最后比較大小,閑家的牌點(diǎn)數(shù)大于莊家則算勝利。先決條件是:牛牛大于任何牌點(diǎn)數(shù),牛9(前三張的組合成整數(shù)稱之為“牛”)大于牛8。有牛的牌大于無牛的牌,玩家手中任意的三張牌組合不成一個(gè)整數(shù),則被稱之為無牛牌,無牛牌的比較就按牌中最大的那張進(jìn)行比較。注意:啟牌的牌必須要三張牌組合成牛才可以,不可以由兩張或者四張組合而成,如果三張組合不成牛的話,那這牌就屬于無牛牌。

【斗牛技巧】

1、深入淺出

2、學(xué)會(huì)打組合拳

3、勝不驕、敗不餒

游戲用牌為一副牌除大小王以外,共計(jì)52張。

玩家人數(shù)為2人,每人隨機(jī)發(fā)5張牌。

第一盤隨機(jī)選擇莊家,若游戲過程中沒有出現(xiàn)“牛九”牌型則繼續(xù)由上盤玩家擔(dān)任莊家,若出現(xiàn)牛九牌型則由獲得牛九牌型的玩家下盤擔(dān)任莊家。若在同一盤中有多名玩家出現(xiàn)牛9牌型則再進(jìn)行大小比較,由最大牌型的玩家下盤擔(dān)任莊家。

所有的大小比較過程中均是莊家和閑家比較,閑家和閑家之間不進(jìn)行比較。

第一組3張牌的比較規(guī)則:要求玩家必須拿且只拿3張牌組成10、20、30的整數(shù)(加法運(yùn)算)。數(shù)字A-10的撲克牌數(shù)字代表其大小,JQK統(tǒng)一以10計(jì)算。若莊家和閑家有那么三張牌能湊成10或20或30的整數(shù),我們稱之為有牛,那么則進(jìn)行第2組兩張牌的大小比較。若莊家或閑家有某人無法使用3張牌湊成10或20或30的整數(shù),我們稱之為沒牛,同時(shí)該玩家判定為輸。

第2組牌的比較則把剩下的兩張牌按照加法計(jì)算,10的整數(shù)倍數(shù)最大,1最小,若大于10小于20則取個(gè)位數(shù)計(jì)算。數(shù)字越大則牌型越大,數(shù)字越小則牌型越小。若第2組牌數(shù)字為1我們稱之為牛丁,若第2組數(shù)字為10或20我們稱之為斗牛,其他以牛二、牛三等名稱稱呼。牌型從小到排序?yàn)椋簺]牛-牛丁-牛一-牛二……牛八-牛九-斗牛-四炸-五花牛。

若莊家和閑家都無法使用3張牌湊成10或20或30的整數(shù),即莊閑兩家均無牛,則此時(shí)進(jìn)行5張牌中最大一張牌的比較,大小次序?yàn)镵-Q-J-10-9……A,若最大一張牌也相同則根據(jù)花色進(jìn)行比較,大小次序?yàn)楹谔?、紅桃、梅花、方片。

特殊牌型:四炸——即5張牌中有4張一樣的牌,此時(shí)無需有牛。若莊家閑家都是四炸牌型,則比較4張一樣的牌的大小。

特殊牌型:五花牛——花指的是JQK,五花牛指的是手上的5張牌全為JQK的特殊斗牛牌型。若莊家閑家都是五花牛牌型,則比較最大一張牌的大小,若最大一張牌的大小一樣則按照花色比較。

若5張牌既符合四炸又符合五花牛則按照大的計(jì)算牌型。

【計(jì)分規(guī)則】

1、 分?jǐn)?shù)計(jì)算:牛八、牛九輸贏10分,斗牛輸贏15分,四炸輸贏20分,五花牛輸贏25分,其他輸贏均為5分。

2、閑家逃跑扣除25分,莊家逃跑扣除110分。有人逃跑后,將逃跑玩家的牌和對(duì)家比較,若對(duì)家贏則按照正常的輸贏給對(duì)家加分,若對(duì)家輸而逃跑玩家贏則不扣除對(duì)家分?jǐn)?shù)。

牛牛游戲玩法規(guī)則

1.游戲規(guī)則

游戲中一家為莊家,其余為閑家,發(fā)完牌后即可開牌比牌,莊家與所有閑家一一進(jìn)行比較,牌型大者為贏,牌型小者為輸。

玩家要是可以將手中的五張牌,以三張一卡、兩張一卡的形勢排列成10的倍數(shù),此種牌就被稱為 “牛牛”,屬最大牌型。玩法:玩家選擇三張組合成牛的牌,牌左上位置有個(gè)牛字會(huì)亮,點(diǎn)牛即可。無牛的情況下直接點(diǎn)攤牌。

2.牛牛游戲牌型大小

本牌型一次大小為:K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、A。

3.牛牛游戲出牌順序

每位牛牛游戲玩家將牌型編排好之后可以出牌,莊家是最后一個(gè)亮牌的。

4.牛牛游戲牌型

牛牛游戲特殊牌型:J、Q、K都是當(dāng)10點(diǎn),A當(dāng)1點(diǎn),其他的牌型當(dāng)自身的點(diǎn)數(shù)。

牛牛游戲牌型組合:牌局開始每個(gè)牛牛游戲玩家手中都有五張牌,然后玩家需要將手中任意三張牌湊成10點(diǎn)或20點(diǎn)或30點(diǎn)都可以,這樣是被稱之為牛。接下來在將其余的兩張的點(diǎn)數(shù)相加得出幾點(diǎn)。去掉十位數(shù),只留個(gè)位數(shù)來進(jìn)行比較,如果接下來兩張的相加點(diǎn)數(shù)也正好是整數(shù)的話,那就是最大的牌型:“牛牛”。

沒分:如10 3 2 Q 6,因?yàn)闆]有3張能加起來成為10的整數(shù)倍。

有分:如10 3 7 Q 6為6分。

牛牛:如 10 3 7 Q K。

四花:如 10 Q K K J,一張10另4張為花或加鬼。

五花:如 J J Q K Q 、J J Q K 鬼【10以上(不含10)的花或加鬼組成】。

五小:如1 2 1 2 1,5張牌都小于5,并且全部加起來<=10,只限制在一副牌的情況下,兩副牌的沒有五小。

5.牛牛游戲的牌型大小比較

當(dāng)莊家與閑家同時(shí)出現(xiàn)相同點(diǎn)數(shù)時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)將兩家手中牌的最大那一張進(jìn)行比較,誰大就由誰獲得勝利。如果出現(xiàn)牌也相同大的話,就按花色來進(jìn)行比較。

花色的比較:黑桃>紅桃>草花>方片黑桃>紅桃>草花>方塊

沒分:比單張大小,單張大小依次為大鬼-小鬼-K……A

有分:比分?jǐn)?shù)大小,9分最大,依次為9-8……A

牛牛:比單張+顏色大小,大鬼-小鬼-K……A,黑桃>紅桃>草花>方塊

四花:比單張+顏色大小,大鬼-小鬼-K……10,黑桃>紅桃>草花>方塊

五花:比單張+顏色大小,大鬼-小鬼-K……J,黑桃>紅桃>草花>方塊

五小>五花>四花>牛牛>有分>沒分

牛牛

1.牌型大?。?/p>

本牌型依次大小為: K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2 、A。

2.出牌順序:

每位玩家將牌型編排好之后可以出牌,莊家是最后一個(gè)亮牌的。

3.牌型說明:

特殊牌型:J、Q、K都是當(dāng)10點(diǎn),然后A是當(dāng)1點(diǎn),其他的牌型當(dāng)自身的點(diǎn)數(shù)。

牌型組合:牌局開始每個(gè)人手中都有五張牌,然后玩家需要將手中任意三張牌湊成10點(diǎn)或20點(diǎn)或30 點(diǎn)都可以,這樣是被稱之為牛。 接下來在將其余的兩張的 點(diǎn)數(shù)相加得出幾點(diǎn)。

去掉十位數(shù),只留個(gè)位數(shù)來進(jìn)行比較,如果接下來兩張的 相加點(diǎn)數(shù)也正好是整數(shù)的話,那就是最大的牌型:“牛牛”。

4.牌型大小比較:

當(dāng)莊家與閑家同時(shí)出現(xiàn)相同點(diǎn)數(shù)時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)將兩家手中牌的最大那一張進(jìn)行比較,誰大就由誰獲 得勝利。如果出現(xiàn)牌也相同大的話,就按花色來進(jìn)行比較, 花色的比較與梭哈的花色比較類同。

5.獲勝條件:

游戲?yàn)樗膫€(gè)人玩,一方為莊家,另三方為閑家,開始后由閑家向桌面擲籌碼,擲完籌碼后系統(tǒng)開始 發(fā)牌,最后比較大小,閑家的牌點(diǎn)數(shù)大于莊家則算勝利。

先決條件是:牛牛大于任何牌點(diǎn)數(shù),牛9(前三張的組合成整數(shù)稱之為“牛” )大于牛8。

有牛的牌大于無牛的牌,玩家手中任意的三張牌組合不成一個(gè)整數(shù), 則被稱之為無牛牌,無牛牌的比較就按牌中最大的那 張進(jìn)行比較。

注意:啟牌的牌必須要三張牌組合成牛才可以,不可以由兩張或者四張組合而成, 如果三 張組合不成牛的話,那這牌就屬 于無牛牌。

6.記分:

牛7以下--1倍

牛7--2倍、牛8--3倍、牛9--4倍

牛牛--5倍

五花牛--5倍

7.最大下注:

取A與B這兩者中的最小值

A:(莊家身上金幣/(玩家人數(shù)-1)/最大倍數(shù)5)

B:(閑家A身上金幣/最大倍數(shù)5)

下注的四個(gè)籌碼: 最大下注/2 最大下注/4 最大下注/6 最大下注/8

莊家與閑家之間的記分方式是固定。莊家贏游戲幣的數(shù)量與閑家輸錢的數(shù)量是成正比,比如:閑家押籌碼為100金幣,如果此時(shí)莊家摸到牛牛此種大牌,

閑家剛才 所壓的100金幣需要翻五倍給莊家。所以兩者之間存在的輸贏籌碼數(shù)量是一個(gè)固定量。

全民炸金花游戲免費(fèi)版說明

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全民炸金花游戲免費(fèi)版小編點(diǎn)評(píng)

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  • 文件大?。?/span>48.7MB
  • 當(dāng)前版本:v2.4.3

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