信長(zhǎng)野望13威力加強(qiáng)版 v1.2.0

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軟件類(lèi)型:策略塔防
軟件版本:v1.2.0
大?。?6.4MB 語(yǔ)言:中文 標(biāo)簽: 戰(zhàn)國(guó) 策略
更新時(shí)間:2023-06-21 18:09:18
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信長(zhǎng)野望13威力加強(qiáng)版是一款特別好玩的策略游戲,游戲內(nèi)兵種,戰(zhàn)陣搭配,十分的豐富,給小伙伴提供了更多的助力,帶給他們不一樣的游戲體驗(yàn),還在等什么呢,還不快來(lái)下載探索一下游戲吧!
信長(zhǎng)野望13威力加強(qiáng)版簡(jiǎn)介
一款經(jīng)典好玩的策略游戲,作為勢(shì)力強(qiáng)化的新要素,通過(guò)自己的策略與手下招募的武將謀士一起攻城略地。游戲內(nèi)兵種、戰(zhàn)陣的搭配也十分豐富,需要玩家更加小心的對(duì)抗敵人,為小伙伴提供更多的助力。
信長(zhǎng)野望13威力加強(qiáng)版優(yōu)勢(shì)
透過(guò)大幅擴(kuò)展戰(zhàn)略廣度的文化來(lái)強(qiáng)化勢(shì)力
文化是用來(lái)強(qiáng)化勢(shì)力的新要素,分為武家、公家、寺社、南蠻4 個(gè)體系。玩家只要充分振興文化,就能建設(shè)對(duì)作戰(zhàn)有利的強(qiáng)力新設(shè)施,或是利用朝廷的權(quán)威展開(kāi)新的外交手段等,獲得對(duì)應(yīng)各體系特性的各種效果,提供更廣闊的戰(zhàn)略手段。
系列初次登場(chǎng)的 AI 編輯
AI編輯是可以自訂諸侯勢(shì)力 AI 思考模式的編輯功能,分為全體、內(nèi)政、軍事、人事、外交5 個(gè)項(xiàng)目。只要透過(guò)簡(jiǎn)單的設(shè)定,就可以改變特定諸侯勢(shì)力的思考與行動(dòng)模式,制作出各式各樣獨(dú)具特色的 AI,像是擅長(zhǎng)火槍集團(tuán)作戰(zhàn)的鈴木家專(zhuān)用 AI、擁有最強(qiáng)騎兵軍團(tuán)以上京(上洛)為目標(biāo)的武田家專(zhuān)用 AI 等。
制作完成的 AI 可以?xún)?chǔ)存成檔案與其他玩家互相交換,體驗(yàn)與其他玩家制作的 AI 一決勝負(fù),或是與其他玩家制作的 AI 攜手合作等,根據(jù)各自喜好所展開(kāi)的多樣化玩法。
充實(shí)的追加劇本、武將與事件
追加收錄 PS3 / Xbox 360 版追加的劇本,以及描寫(xiě)火槍傳入日本前時(shí)代的歷史劇本信長(zhǎng)誕生與以豐臣秀吉死后的時(shí)代為舞臺(tái)的虛構(gòu)劇本慶長(zhǎng)大轉(zhuǎn)封等 11 個(gè)新劇本。
信長(zhǎng)野望13威力加強(qiáng)版特色
首先最重要的武將,本人自九州出兵,2年時(shí)間打通四國(guó)和中國(guó),結(jié)果在進(jìn)軍近畿時(shí)層層受阻,甚至有潰敗之季,最主要原因就是武將。信長(zhǎng)至近畿向南盛產(chǎn)文官,往北則都是傳說(shuō)中的頭腦簡(jiǎn)單四肢發(fā)達(dá)的莽夫,當(dāng)然不乏有文武兼?zhèn)渲?,說(shuō)到文武兼?zhèn)渚腕w現(xiàn)了日本人的變態(tài)。我用了50年時(shí)間統(tǒng)一全日本,快結(jié)束前初步計(jì)算了自己的武將人數(shù),200多人近300,其中武力值高于80有100多人,證治高于80有90多人,智略高于80有90多人,這還只是單項(xiàng)能力值,3項(xiàng)數(shù)值均高于80的有80多人,這小日本在幕府時(shí)代有這么多天才嗎?狂汗中。咱們?nèi)龂?guó)里怎么不多搞點(diǎn)這樣的人才,像張合,于禁,馬超,趙云,關(guān)羽,周瑜,哪個(gè)不能3項(xiàng)全80以上啊,設(shè)計(jì)不公啊……
置頂推薦,諾你想后方穩(wěn)定選九州島津氏,其他龍?jiān)煜笫?,大友氏不推薦,因?yàn)闆](méi)好武將,尤其沒(méi)有3項(xiàng)全優(yōu)將(3項(xiàng)屬性均80以上者,其中不計(jì)算統(tǒng)帥值,那太傷人了)。純屬找虐者可以選中國(guó),四國(guó),近畿。不僅好將多,還戰(zhàn)事不斷,高手另算。不推薦北海道,關(guān)東地區(qū),此處名將多雖好,但是不利于輸送,日本至今產(chǎn)糧都是在四過(guò)以南地區(qū),北海道只能算工業(yè)區(qū)。這可以想象一個(gè)10萬(wàn)人的輸送隊(duì)從北海道運(yùn)到中部,中國(guó),四國(guó)前線那要耗多少糧食(浪費(fèi)是可恥的)。你的前線基本可以不用打仗了,有好將有個(gè)屁用。
接著是軍事篇,這里體現(xiàn)日本的極度變態(tài)之處,1565年冒失還是中國(guó)明末清初的時(shí)代,日本當(dāng)時(shí)火器有這么發(fā)達(dá)?大筒就算了,還來(lái)火統(tǒng),生產(chǎn)還特別快,別看一次就一點(diǎn)點(diǎn),它可是不受征兵季度限制的,只要你有錢(qián),想要多少有多少,想什么時(shí)候生產(chǎn)就什么時(shí)候,日本人真開(kāi)明啊,難怪色片滿(mǎn)日本亂飛。怎么中國(guó)不開(kāi)明點(diǎn)呢。哎!5000年文化害死人啊。不說(shuō)了,轉(zhuǎn)入正題。兵種本人強(qiáng)烈推薦火統(tǒng)兵做主戰(zhàn)兵種。理由相當(dāng)簡(jiǎn)單,火統(tǒng)兵在攻城時(shí),既可以扣耐久也可以扣兵員,這是任何一個(gè)兵種無(wú)法比擬的,更重要的是當(dāng)火統(tǒng)兵開(kāi)發(fā)了3級(jí)騎馬火統(tǒng)時(shí)更可以高速作戰(zhàn),還克大部分兵種。
兵種相克:騎兵克走足(步兵,能用刀捅人,又沒(méi)騎馬的人)。弓箭克騎兵(這里有點(diǎn)異議)。擼車(chē)克弓箭,騎兵,走足?;鸾y(tǒng)克所有兵種。走足被所有兵種克(感覺(jué)很費(fèi)),走足純脆就是肉盾。只要有兵多少走足都可以出征,弓箭也一樣,不像其他的兵種要生產(chǎn)相應(yīng)武器才能出征。之所以說(shuō)火統(tǒng)克所有兵種不用本人解釋了吧。如果硬要說(shuō),就是你見(jiàn)過(guò)現(xiàn)代武器打不過(guò)個(gè)拿刀的嗎。
謀略篇。這是最無(wú)聊的,無(wú)非就是看到哪個(gè)將好錄錄組(把女兒嫁了拉進(jìn)自己家),或是用將或姬(公主)求的聯(lián)盟。當(dāng)然也可以用寶物。本人堅(jiān)決抵制用女兒做聯(lián)盟手段(想象一下,等你強(qiáng)大了把對(duì)方滅了時(shí)你女兒不成寡婦了。要是游戲里嫁了的姬的所在勢(shì)力在被滅后姬會(huì)回家,爺我有一個(gè)嫁一個(gè))。聯(lián)盟有時(shí)間限制一般是3~5年的樣沒(méi)認(rèn)真去看。剩下的就是在敵方出兵后不久用用阻止,沒(méi)事或無(wú)聊時(shí)用用引撥,沒(méi)準(zhǔn)哪個(gè)二五百會(huì)過(guò)來(lái)(別看武將的忠誠(chéng)度那簡(jiǎn)直是擺設(shè),滿(mǎn)忠將照誘就看你舍不舍得花錢(qián)養(yǎng)了,好武將有時(shí)10年后身價(jià)就會(huì)從400升到2600的還會(huì)再升。)。武將還是一門(mén)的好啊,不用花錢(qián)養(yǎng)又不會(huì)叛變。
總之,想簡(jiǎn)單通關(guān)其一地勢(shì)好(九洲首選),其二家人多尤其是自家人都是好武將最好(沒(méi)人想打的好好的后面突然有人叛變吧。軍團(tuán)長(zhǎng)也不敢亂設(shè),自家好武將多,養(yǎng)著不用錢(qián),想設(shè)幾個(gè)軍團(tuán)就幾個(gè)多好)。其三手下有名將(沒(méi)好將打毛)。其四女兒特別多的(證治不用多想了)。其四是火統(tǒng)兵科的。有這四點(diǎn)就是極難 我都包你過(guò)。
信長(zhǎng)野望13威力加強(qiáng)版亮點(diǎn)
豐富編輯功能
收錄武將編輯與勢(shì)力編輯等資料編輯功能。
文化
充實(shí)的追加劇本、武將與事件
追加收錄描寫(xiě)火槍傳入日本前時(shí)代的歷史劇本「信長(zhǎng)誕生」與以豐臣秀吉死后的時(shí)代為舞臺(tái)的虛構(gòu)劇本「慶長(zhǎng)大轉(zhuǎn)封」等 11 個(gè)新劇本,以及超過(guò) 100 名武將以及相應(yīng)的歷史事件,像是描寫(xiě)德川家康祖父松平清康遇刺事件的「守山崩塌」、描寫(xiě)今川家家亂的「花倉(cāng)之亂」與描寫(xiě)齋藤道三生涯的「蝮蛇的竊國(guó)」等,在信長(zhǎng)誕生前的時(shí)代所發(fā)生的眾多歷史事件。
分為「全體」、「內(nèi)政」、「軍事」、「人事」、「外交」5 個(gè)項(xiàng)目。透過(guò)簡(jiǎn)單的設(shè)定改變特定諸侯勢(shì)力的思考與行動(dòng)模式,制作出各式各樣獨(dú)具特色的 AI,像是擅長(zhǎng)火槍集團(tuán)作戰(zhàn)的鈴木家專(zhuān)用 AI、擁有最強(qiáng)騎兵軍團(tuán)以上京(上洛)為目標(biāo)的武田家專(zhuān)用 AI 等。
信長(zhǎng)野望13威力加強(qiáng)版玩法
騎兵
機(jī)動(dòng)力優(yōu)越的強(qiáng)力兵種。如果沒(méi)有【牧場(chǎng)】的話,就要先研究【牧場(chǎng)】以便生產(chǎn)軍馬。因?yàn)槭貍淞ο鄬?duì)比較薄弱,所以應(yīng)該優(yōu)先研究【馬面】(守備力+8)。、
足輕
足輕是戰(zhàn)斗的基本兵種。為最優(yōu)先發(fā)展對(duì)象。因?yàn)樵镜氖貍淞芎?,所以最好先研究【三間槍】(攻擊力+6)。獲得【胴丸】(足輕隊(duì)被足輕戰(zhàn)法攻擊是被害減半)的話戰(zhàn)斗會(huì)變得輕松很多。
弓
擅長(zhǎng)間接攻擊。開(kāi)始應(yīng)以【步盾】(守備力+4)【遠(yuǎn)矢】(射程+1)為目標(biāo)研究
兵器
攻擊據(jù)點(diǎn)必不可少的便是兵器。首先要彌補(bǔ)最大的弱點(diǎn)機(jī)動(dòng)力,所以一定要研究【臺(tái)車(chē)】(機(jī)動(dòng)力+6)。最終目標(biāo)是【制鐵法】(破城槌、大筒破壞力+10)。
鐵炮
鐵炮對(duì)的威力是相當(dāng)驚人的。弱點(diǎn)在于守備力和機(jī)動(dòng)力。獲得【鐵炮鍛冶】之后,【金創(chuàng)醫(yī)術(shù)】(守備力+8)【早合】(機(jī)動(dòng)力+6)應(yīng)盡早研究。最終目標(biāo)是【馬上筒】。
內(nèi)政
金錢(qián)收入和設(shè)施相關(guān)的技術(shù)。開(kāi)盤(pán)應(yīng)該迅速研究【礦脈調(diào)查】以解決金錢(qián)缺少的問(wèn)題。被敵國(guó)包圍時(shí)應(yīng)優(yōu)先考慮研究【番匠】【挽割制材】以強(qiáng)化城池。想要成為技術(shù)大國(guó)的話,【木板印刷】應(yīng)盡快獲得。
信長(zhǎng)野望13威力加強(qiáng)版點(diǎn)評(píng)
多樣化玩法。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>46.4MB
- 當(dāng)前版本:v1.2.0
游戲截圖
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