我功夫特牛國際服 v0.17.8
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我功夫特牛國際服是一款采用火柴人為題材的冒險闖關(guān)類手游!在這里玩家將扮演一位英勇的火柴人角色,與敵方英雄展開一系列激烈的戰(zhàn)斗!游戲中還有十分強(qiáng)大的武功秘籍等你來獲得組合,每一本合起來都會造成不一樣的游戲效果!
游戲簡介
今日小編為大家?guī)砹诉@款我功夫特牛國際服這是一款全新的動作競技游戲,現(xiàn)階段采用了Roguelike操作手法,整體以水墨畫忍者的形式出現(xiàn),僅僅通過簡單的線條勾勒出不簡單的人物動作,具有非常充實的畫面感。在游戲中可以隨機(jī)出現(xiàn)各種關(guān)卡挑戰(zhàn)或者是觸發(fā)經(jīng)典武俠奇遇收貨數(shù)百種武林絕學(xué),強(qiáng)力武器和屬性加成,且每局游戲可以獲得很多的金幣,玩家使用這些金幣能夠兌換超多的角色,輕松上手完成各種挑戰(zhàn)。
我功夫特牛國際服快速獲取皮膚攻略
首先,我們重讀一下活動,可以得知王尼瑪皮膚需要十片碎片合成。
然后,我們再拆分一下活動,可以得知獲取碎片的途徑主要有兩種,一種是通關(guān)副本獲取獎勵,另一種是邀請好友助力獎勵。
首先來看副本獎勵,在通關(guān)全部副本后可以獲取9片碎片,而如果只通過前三場就可以直接獲取6片碎片,性價比極高。
我們再來看好友助力,由于我們已經(jīng)獲得了6片,所以只需要邀請五位好友即可。
走親訪友吃飯喝酒之際,拉上小伙伴一起打大頭,想必也是一次有趣的社交經(jīng)歷吧~
當(dāng)然,如果實在是沒有時間,也可以把邀請碼發(fā)到社區(qū)的邀請碼專貼,全自動一體化實現(xiàn)精準(zhǔn)助力,何樂而不為呢~
我功夫特牛國際服Boss李小花打法
在暴打大頭后,我們便會遇到第二個Boss——李小花。
李小花是富土康4號流水線的員工,對同一流水線的趙鐵柱十分傾慕,在我們遇到她時,會因為阿宅的直男聊天技巧激怒對方,從而發(fā)生一場大戰(zhàn)!
李小花擁有12000點(diǎn)生命值,技能有三種,分別為:
閃現(xiàn):
李小花突然從屏幕中消失,然后出現(xiàn)在阿宅前方,在閃現(xiàn)過程中會有粉色的花瓣特效,很容易辨別。
吃我一扳:
此技能與閃現(xiàn)聯(lián)動,當(dāng)李小花完成閃現(xiàn)后,會向前方進(jìn)行一段攻擊,傷害70點(diǎn),但如果李小花生命值較低,此技能傷害也會有提高。此技能十分好躲,往后躲兩個身位即可無傷。
扳手追擊:
此技能在李小花生命值較低的時候會頻繁出現(xiàn),在完成閃現(xiàn)后,李小花對前方造成大范圍攻擊,傷害300點(diǎn),需要操作阿宅多次閃避才可躲開。
在第二場中,除了多了一位關(guān)中Boss李小花,小怪的種類也發(fā)生了變化,除了最經(jīng)典的近戰(zhàn)小兵,還多出來了遠(yuǎn)程弓箭手,生命值2520點(diǎn),一箭傷害50,合計100。
秘笈推薦:
每次通過關(guān)卡會獲得秘笈,在本場副本中,小蝦米建議各位大俠選擇【小拳拳捶你】【荊軻之刺】等可以直接作用在基礎(chǔ)攻擊力上的秘笈。
由于李小花的閃現(xiàn)技能,【天降全家桶】以及【進(jìn)擊的肯打雞】所造成的場地傷害會被躲掉,而第二場副本的小怪壓力其實并不大,所以沒有必要選擇場地秘笈。
而至于其他效果的秘笈,如果實在沒得選擇,推薦【劍氣逼人】【絕對防御】【護(hù)盾】等,提高持續(xù)站場傷害。
本關(guān)中,近戰(zhàn)小怪的最高生命值為140,所以建議把基礎(chǔ)傷害提升到140以上,通關(guān)更加輕松哦~
游戲特色
1.非常搞笑的武功秘籍.
2.使得戰(zhàn)斗類型打斗場面充滿了歡樂的祥和氣息。
3.不同的英雄技能不同,讓敵人無法還擊.
4.想要更強(qiáng)大的英雄就得不斷磨練自己的戰(zhàn)斗力.
5.畫面十分精彩,背景里有各種忍者格斗的元素.
6.營造出那種戰(zhàn)斗的氛圍,讓玩家體驗沉浸式的格斗游戲。
游戲優(yōu)勢
1.江湖驚喜不斷,戰(zhàn)斗在路線就有新的奇遇,獲得經(jīng)典秘籍.兵器。
2.豎版的界面配合復(fù)古的街機(jī)操作模式.
3.一個拳頭的按鈕兩個走位的按鈕,可以輕松的清除怪物們。
4.指尖的滑動就可以釋放很多的連招,給你全新的游戲體驗。
5.好聽帶感的背景音樂,各種武功的炫酷特效聲,更加提升游戲樂趣。
6.商城直接解鎖,所有的武器,絕世武功直接購買 9、在激昂的背景音樂中,,看來我必須使用武力絕學(xué)凌波微步了。
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游戲亮點(diǎn)
1.更新改了橙武天賦,屠龍吸血棍子暴擊。我棍子都收集一半了結(jié)果屠龍吸血。
2.除了橙裝,其他武器都變成了三選一的隨機(jī)天賦,以后可以看哪個順眼選哪個了。
3.裝備方面,在沒有橙裝的情況下,心法的攻血一般會遠(yuǎn)大于裝備給的屬性(滿心法),所以裝備更多的就是頭盔提供的免傷屬性,這個屬性對于推圖而言很重要,不過武當(dāng)之前一般沒必要特意強(qiáng)化頭盔,等著強(qiáng)化紫高過渡橙就好。
4.裝備強(qiáng)化值不同于心法強(qiáng)化,強(qiáng)化值是越來越高的,差距很大,后期需要的裝備碎片也很多。
5.不過鑒于心法裝備的不平等分配以及橙裝與紫裝的巨額屬性差距,一般考慮紫高才進(jìn)行強(qiáng)化為橙裝過渡,前面的關(guān)卡心法完全夠用。
游戲玩法
1.先說一些基礎(chǔ)的,武器同階一般都是三個,分別是流血,暴擊,吸血三個武器效果,橙武器刀跟棍子是這三個效果的隨機(jī)一個。
2.一般都是劍暴擊,刀吸血,拳套流血,紫高是兩把刀,大夏龍雀暴擊。推薦用吸血刀,吸血能大大提高推圖的容錯率,即便是再抽到吸血天賦也不影響吸血效果本身的實用。
3.而且吸血天賦本身并不好抽,掛機(jī)自動選擇的優(yōu)先級也不高,吸血刀就能很好的彌補(bǔ)這一點(diǎn),而且武道大會用吸血刀也能更平穩(wěn)地渡過前面秒不了你的關(guān)卡。
4.武器攻速屬于隱性屬性,自動攻擊一般會比手速峰值慢一點(diǎn),但是刀劍拳的攻速并沒有明顯的差異。
5.相比之下,空手和棍可能是由于動作設(shè)計的原因,個人感覺攻速略快于刀劍拳,不過攻速這東西沒必要特別在意,本身差距就小得幾乎看不出來,而且手操攻速更看手速。
游戲點(diǎn)評
在十幾個人圍攻的華山腳下,你究竟該如何作答!
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>194.9MB
- 當(dāng)前版本:v0.17.8
游戲截圖
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