69066永盈棋牌正式版官網(wǎng)版 v3.5.0
- 相關(guān)游戲
- 植物大戰(zhàn)僵尸選關(guān)版 33.9MB/ 休閑益智 / 10
- 開心消消樂正版2023 362.6MB/ 休閑益智 / 9.1
- 球球大作戰(zhàn)官方正版 97.8MB/ 休閑益智 / 8.4
- 中國式家長手游正版 454.5MB/ 休閑益智 / 7.6
69066永盈棋牌正式版官網(wǎng)版是一款采用頂級系統(tǒng)打造的棋牌競技游戲,這里有多種精彩的棋牌競技玩法可以免費進(jìn)行參與,百萬牌友實時在線對局切磋,先進(jìn)的處理器系統(tǒng)讓你的游戲?qū)秩虥]有絲毫的卡頓,全天24小時客服在線為你解決難題,心動的朋友歡迎下載!
69066永盈棋牌正式版官網(wǎng)版簡介
1.平臺福利壕性十足,日簽領(lǐng)金、月簽領(lǐng)金,玩家不缺金幣花
2.安全高效的充值兌現(xiàn)方式,隨時在線上下分,專業(yè)客服24小時在線為您處理相關(guān)事宜!
3.真實的玩法,一鍵下載的快樂,億萬玩家的選擇;
4.游戲內(nèi)的金幣可以幫你兌換到話費券充值話費,還有話費直贏賽可以參加,獲得前三名可以直接贏得話費。
5.超級穩(wěn)定的數(shù)據(jù)連接,各種絢麗的出牌特效,極致的游戲體驗。
6.棋牌種類齊全,玩家自由選擇,真實模擬線下棋牌玩法,不容錯過;
69066永盈棋牌正式版官網(wǎng)版優(yōu)勢
1.不僅可以免費下載游戲,還承諾永久的免費,絕不收取玩家的一分錢
2.全國各省市玩法合集,隨意選擇
3.一鍵登錄不用體驗,操作簡單
4.每天都有多次解救機(jī)會,按時參與還有機(jī)會獲得金幣,讓玩家告別破產(chǎn)危機(jī)。
5.均為真人在線對抗,海量玩家秒匹配對手開啟游戲
6.真人視頻頭像,語音在線聊天,體驗真實刺激的游戲pk對戰(zhàn)
69066永盈棋牌正式版官網(wǎng)版亮點
1.精美的界面,超搞笑的音樂,帶領(lǐng)玩家進(jìn)入美妙的游戲天堂;
2.最經(jīng)典的游戲為您呈現(xiàn),保證正品,讓您玩得開心!此外,還有更多熱門游戲等你體驗,不要錯過!
3.平臺支持玩家隨時回訪自己的游戲?qū)衷斍?,更有?fù)盤功能;
4.詳細(xì)的規(guī)則介紹界面,讓玩家可以輕松了解游戲,快速上手。
5.每日福利我們不停,只要你玩,我們就敢送!中午、傍晚、深夜福利,游戲?qū)⒃谝惶靸?nèi)的多個時間段給你金幣等豐厚獎勵。
6.真人對戰(zhàn)模式,多回合制,考驗?zāi)銓嵙瓦\(yùn)氣的時候到了
69066永盈棋牌正式版官網(wǎng)版特色
1.豐富的玩法種類、最新最流行的我們這里都有,總有一款是你心中所屬
2.最專業(yè)的反作弊系統(tǒng),保證了游戲競爭的公平性,讓大家玩的開心,玩的開心,停不下來;
3.智能步進(jìn)提示,操作簡單,畫面簡潔,新手也能上手!
4.游戲畫面非常炫酷,各種道具豐富你的游戲過程!
5.支持語音交互,多種聊天模式,讓你感受游戲的樂趣。
6.隨機(jī)匹配玩家,快速進(jìn)入戰(zhàn)斗,免費為你提供各種專業(yè)正規(guī)賽事,讓你與大神一較高下。
69066永盈棋牌正式版官網(wǎng)版玩法
贏牌技巧(斗地主玩法六)
【農(nóng)民的打法】
1、若是自己能有機(jī)會走掉,那就最好先出順子了,簡單分析一下:先出順子,若地主剛好能要上,不氣,因為那是遲早的事;若地主可要順但多一兩張牌,好事;若地主要不上,更好了。當(dāng)然,若自己走掉的機(jī)會很渺茫,那就千萬不要出了,到最后說不定還能大上地主的順子從而對他造成威脅。
2、地主的下家,要想方設(shè)法的出牌。
3、地主首發(fā)單張的話,地主上家第一張頂?shù)木褪且粡圓。這張A堪稱最經(jīng)典的頂牌,立馬可以將三人手中大牌的牌型顯露出來。
4、地主如果首發(fā)對子,地主上家盡量出中對,比如10.J對,(然后返單張)這樣立馬將地主手中的大對子和對子強(qiáng)度打出來了。
5、我的經(jīng)驗是一般情況在地主對2沒有破掉之前不可出對。(自己手上的牌很強(qiáng),可以控制收發(fā),可以牽制住地主除外)。戰(zhàn)術(shù)上,我最忌諱的是單張和對子換來換去的出,這樣輸牌機(jī)會應(yīng)該是9層。
6、閑家的大王一般不需要打地主的小王,大多數(shù)牌是這樣的
7、 7,10 很重要, 可以判斷出其是不是有順子或大串順子。“外面還有多少7,10,就還有多少順子”,這話雖然不準(zhǔn)確。但是,在外面如果沒有7,10存在,就一定不可能再有順子了。7,10是順子的命根,記清楚,對于算順子是必須的。
8、地主上家不放牌,地主下家不頂牌。上家頂?shù)刂?,盡量單牌不要小于10,至少要出帶花的,一般會把對Q拆開打頂住地主。對子出到77以上。下家可千萬不要頂大牌!
9、如果地主第一手出單,農(nóng)民上手后要出雙,如果地主第一手出雙,農(nóng)民上手后出單,這個是所謂的反向出牌法,也就是地主怎么難受你出什么牌。
10、地主的三張底牌,就是狐貍的尾巴。記下這幾張牌是否出現(xiàn)的信息,對于猜測地主的牌路,是很有幫助的哦。
11、在地主出單的情況下,如果地主上家出Q左右的牌,表示是正常的頂牌,地主如果不要,地主下家必須去接牌
【地主下家打法】
1、在地主出單的情況下,如果地主上家出Q左右的牌,表示是正常的頂牌,地主如果不要,你必須去接牌
2、如果地主上家過10以下的牌甚至過6之類的小牌,會有三種可能性:1、他有炸彈,你要配合他跑。2、他牌很順,你也要配合他跑。3、他是菜鳥,一腳踢飛他。
3、如果自己手上有炸彈但其他牌不容易走掉時,要注意不要先把最小的牌打掉, 如果你把最小的牌都打光了,就有可能炸了后放不走下家
【通用】
自己對自己負(fù)責(zé):也就是說你發(fā)出的牌,你必須有收的.
如果我是地主, 有3,4的單張, 沒有3帶1,為了迷惑對方,單出4,后出3, 對手以為你有3帶1,就不出3帶1啦。
如果有3帶1,單出3,后出4,對手以為你沒有3帶1呢。 因為我是地主,留3留4都一樣,沒有人幫忙。
“地主”先打3,不一定說明“地主”沒有3帶。他也許是想過單,而迷惑你們的,所以,你一定要謹(jǐn)慎!
上家是地主, 如果有3沒出, 應(yīng)該是有3帶1或火箭。(除非是高手為了迷惑農(nóng)民)
比如說,地主首先出了一張4,地主下家(你的同伴)不要,那么只能證明:
第一,他的牌很整齊,沒單張。第二,他的牌也比較整,但有單,但很大,不想壓一個4,想叫你過小牌。
遇見這種情況,你要么就大上牌,上手打?qū)?因為對家可能對很強(qiáng));要么你牌好的話,就也去隨牌(這情況的前提是你很有希望贏牌才這樣做)。
在對手剩下最后3張牌的時候,你就是有炸也先不要炸(特別情況除外),因為一般不可能3張出完,一般都是1單加1對。
撲克牌玩法
三副牌
去掉3、4、大小王,共計132張牌,兩兩一方,每個人33張牌
四副牌
去掉3、4,共計184張牌,兩兩一方,每個人46張牌
1、勝利條件兩兩一方,先打滿1000分的為勝家,若分?jǐn)?shù)超過1000,則分?jǐn)?shù)累計上去。
2、岀牌順序第一盤系統(tǒng)隨機(jī)玩家先岀牌,第二局由上一局上游開始岀牌
上家出某個牌型時,優(yōu)先提示手牌中為符合對應(yīng)牌型且大于上家所出的牌;若手中沒有單牌則再考慮其它牌型大于上家的牌
例如:普通炸彈(從少到多提示)、筒子(從小到大、花色大小)、地炸(從小到大)。
發(fā)牌,第一局游戲由第一個游戲者發(fā),以后每局游戲都由上局贏的游戲者發(fā)牌。
每局游戲都由首先拿到黑桃3的游戲者先出牌,他可以出一張牌,也可以出幾張牌,只要是正確的牌型就可以了!
游戲者依次輪流出牌,后一家打出的牌必須比前一家打出的牌大,如沒有可以棄權(quán)(Pass)。
如果其他游戲者都Pass,則最后出牌的一方可以出新的牌型。
重復(fù)3-4,直到某個游戲者手中牌全部出完。
比較所有牌的點數(shù)之和,如果要牌后點數(shù)超過10點半,則為失敗。以點數(shù)比較大小,莊家分別和每個閑家比較大小。
大天王:獲得大天王的玩家獲得10倍底注;
(九張牌未爆牌,并且點數(shù)正好10點半)
九小:獲得九小的玩家獲得9倍底注;
(九張牌未爆牌)
八小:獲得八小的玩家獲得8倍底注;
(八張牌未爆牌)
七小:獲得7小的玩家獲得7倍底注;
(七張牌未爆牌)
六小:獲得六小的玩家獲得6倍底注;
(6張牌未爆牌)
天王:獲得天王的玩家獲得5倍底注;
(5張牌未爆牌,并且點數(shù)正好10點半)
人五小:獲得人五小的玩家獲得4倍底注;
(5張牌未爆牌,并且所有牌都是J, Q, K,小王,大王中的牌)
五小:獲得五小的玩家獲得3倍底注;
(5張牌未爆牌)
十點半:在點數(shù)牌中最大,獲得10點半的玩家獲得2倍的底注;
(加起來點數(shù)為10點半)
當(dāng)點數(shù)相同時,牌張數(shù)多者為勝;
同點同張時,莊家勝閑家。
輸贏
數(shù)字5為5分,10和K均為10分,其他牌不算分。
獎勵分?jǐn)?shù):大小王的喜是200分,其它牌面的喜為100分。若A方被B方擊敗,B方得獎勵分,A沒有獎勵分。
罰獎規(guī)則:某一方被關(guān)一家扣80分,若兩家被關(guān)扣160分。贏得一方加上相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。如果當(dāng)局分
數(shù)不夠扣,就在游戲總分上面扣,若是沒分扣得話,就掛負(fù)分。例
(1)A方兩個玩家是1、4名出完牌的,雙方持平,B方不用扣分
(2)A方兩個玩家是1、3名出完牌的,關(guān)B方一家,B方扣80分
(3)A方兩個玩家第1、2名出完牌的,B方兩家都被關(guān),B方扣160分。
終局獎勵:玩家在創(chuàng)建房間時,勾選終局獎勵分?jǐn)?shù),則在對局結(jié)束時給贏方加到總分上。
(某一方首先達(dá)到1000分時,如果兩方都達(dá)到1000分,則哪方分?jǐn)?shù)多獎勵給誰)
終局獎勵創(chuàng)建房間時進(jìn)行勾選,勾選選項定位:無獎勵100分200分300分500分。
先出完自己手中的牌的玩家為獲勝方。
所有牌的點數(shù)之和,如果要牌后點數(shù)超過十點半,則為失敗。
以點數(shù)比較大小,莊家分別和每個閑家比較大小,失敗者則輸?shù)舻鬃ⅰ?/p>
1.如果玩家得到的首兩張牌分別為一張10和一張半點(K、Q、J)的牌, 那便算取得十點半。除非有人過五關(guān),否則你就是贏家。
2.若玩家拿到第五張牌時(過五關(guān))若點數(shù)剛好是十點半,不管莊家的牌為何,你就獲勝。
3.若玩家拿到第五張牌時(過五關(guān))若點數(shù)小于十點半,不管莊家的牌為何,玩家可以獲勝。
4.若玩家點數(shù)超過十點半(爆掉),則不論莊家點數(shù)為幾點,都是莊家獲勝。
5.若玩家點數(shù)未超過十點半,但莊家拿到第五張牌時(過五關(guān))若點數(shù)小于或等于十點半,則不論玩家點數(shù)幾點都是莊家獲勝。
6.若莊家和玩家都未超過十點半,則比較雙方點數(shù)何者較接近十點半,若玩家勝出則玩家獲得原投注額一倍的下注點數(shù),但兩者點數(shù)相同算莊家獲勝。
閑家強(qiáng)退:下了多少就扣多少*牌型的倍數(shù);沒發(fā)牌當(dāng)一倍,扣分歸莊家所有,沒有下分時不扣。
莊家強(qiáng)退:賠付閑家所下注的數(shù)額*牌型的倍數(shù);沒發(fā)牌當(dāng)一倍,沒下分時不扣。
技巧
1、打筒子開局后小局牌未結(jié)算時,中途解散房間,該局的小結(jié)算計分為當(dāng)前各自獲得分以及各自開局時所擁有的筒子分之和。
2、打筒子開局后小局牌已結(jié)算但未進(jìn)入下一局(下局未發(fā)牌),中途解散房間,該局的小結(jié)算計分為當(dāng)前各自獲得分以及獲得筒子分之和。
3、無論處于那種情況只要是中途解散都不加最終獎勵分。
4、最終獎勵分獲得條件:當(dāng)前玩家牌面分最大的獲得最終獎勵分,若牌面分相同則按筒子分(喜分)最大的獲得。
5、當(dāng)局在已產(chǎn)生一游且未出小結(jié)算(未產(chǎn)生二三游)時,中途解散房間不計算上游獎勵分,該局積分按中途解散處理。
以上就是打筒子游戲中需要注意的防違規(guī)技巧,玩家請三思而后打。
69066永盈棋牌正式版官網(wǎng)版點評
多種登錄渠道一鍵登錄!
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>58.2MB
- 當(dāng)前版本:v3.5.0
游戲截圖
猜你喜歡
二次元彈幕射擊游戲下載二次元彈幕射擊游戲下載
更多>現(xiàn)如今彈幕射擊類型的游戲也稱得上十分常見了,在游戲中玩家們能夠見識到如同彈幕一樣密集的子彈,玩家需要通過特殊的武器或是自己靈活的走位來將他躲避。這次幫助玩家們整理了一些彈幕射擊游戲,快來挑戰(zhàn)一下自己的走位吧!
- 挺進(jìn)地牢手游官網(wǎng)版 更新時間:2024-09-12 冒險解謎 5.0
- 彈殼特攻隊官方版 更新時間:2024-06-20 射擊槍戰(zhàn) 5.0
- 迷城陸區(qū)手機(jī)版 更新時間:2024-05-14 射擊槍戰(zhàn) 5.0
- 阿徹威爾奇妙冒險完整版免費版 更新時間:2024-05-06 角色扮演 5.0
- 砰砰法師官網(wǎng)版 更新時間:2024-05-25 射擊槍戰(zhàn) 5.0
- 霓虹深淵五一版 更新時間:2024-05-26 射擊槍戰(zhàn) 5.0