凹凸世界安卓官方版 3.0.7

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凹凸世界安卓官方版是一款以二次元為題材的RPG冒險(xiǎn)佳作,玩法與經(jīng)典版本并無(wú)差異,能為玩家?guī)?lái)更為出色的游戲體驗(yàn)。 此游戲的核心主線任務(wù),是參與凹凸大賽并贏得最終勝利,畢竟這是扭轉(zhuǎn)游戲角色命運(yùn)的唯一途徑。
故事背景
故事的舞臺(tái)設(shè)定在遭受黑化魔獸侵襲的凹凸大賽里,玩家將化身見(jiàn)習(xí)天使,與參賽者們攜手并肩,一同探尋大賽背后隱藏的真相。游戲憑借創(chuàng)新性的核心玩法,巧妙地把戰(zhàn)斗與行動(dòng)相融合,還融入了大量絢麗奪目的元力技能。其精心設(shè)計(jì)的不同難度關(guān)卡,使得游戲新手也能毫無(wú)壓力地輕松上手。與此同時(shí),游戲內(nèi)匯聚了羈絆系統(tǒng)、自定義裝扮系統(tǒng)以及具備極高開(kāi)放度的小劇場(chǎng)創(chuàng)作系統(tǒng)等豐富多樣的休閑娛樂(lè)模塊,全方位滿足各類(lèi)游戲玩家的喜好。當(dāng)下,同名動(dòng)畫(huà)《凹凸世界》第三季正在火熱播出,趕快加入,來(lái)成為這個(gè)世界的英雄吧!
游戲世界觀
創(chuàng)世神創(chuàng)造了無(wú)數(shù)星球和人民,設(shè)立七神使代行神旨。然而,星球間的資源差異,致使世界的不公。人們只有參加“凹凸大賽”,獲得最終勝利,才能改變命運(yùn)。而就在今天,“凹凸大賽”的賽場(chǎng)上突然變得異常……
身為遺忘了姓名與過(guò)往的見(jiàn)習(xí)天使,你經(jīng)由七神使自元力池中復(fù)活,隨后被送至凹凸大賽,肩負(fù)起調(diào)查魔獸異?;澈笾髦\的重任。隨著與參賽者接觸日益增多,你心中漸漸萌生出想要探尋自身過(guò)去的渴望,然而,這份渴望卻屢屢被裁判球160628阻攔,這背后似乎隱藏著極為危險(xiǎn)的秘密。
面對(duì)眾多危險(xiǎn)與未知,你準(zhǔn)備好與參賽者們一起并肩作戰(zhàn)了嗎?
攻略
凹凸世界攻略展示!適應(yīng)性演習(xí)之馴服疾電龍
疾電龍,向來(lái)是不少人在演習(xí)中感到頭疼的BOSS。其一,它具備魔法傷害免疫的特性;其二,疾電龍走位極為自由,致使眾多人在挑戰(zhàn)疾電龍時(shí),都遭遇過(guò)它四處亂跑的狀況,完全被它牽著走,每一局都得重新思索走位,麻煩至極,且難以借鑒他人經(jīng)驗(yàn)。不過(guò)從現(xiàn)在起,你可以依據(jù)以下方法操作,實(shí)現(xiàn)讓疾電龍反過(guò)來(lái)被你牽著鼻子走,“馴服疾電龍計(jì)劃”正式啟動(dòng)。
BOSS特性
疾電龍是目前常駐的可自主位移的演習(xí)boss
疾電龍是目前出現(xiàn)過(guò)演習(xí)boss唯一一個(gè)長(zhǎng)期只有一個(gè)boss本身的,且第9回合起才召喚小怪,所以嘉德羅斯和安迷修這種需要收割發(fā)育的不是很適合
從第二回合起,疾電龍的攻擊模式為一回合蓄力一回合對(duì)周身目標(biāo)傷害后再對(duì)攻擊范圍內(nèi)仇恨最高的目標(biāo)進(jìn)行追擊(偶數(shù)回合蓄力,奇數(shù)回合攻擊后追擊)
搭配思路
五人中上鬼狐(單s即可)再搭配1-2個(gè)輔助輸出
【后續(xù)的陣容分析推薦都是基于有鬼狐的情況下】
疾電龍屬于法術(shù)免疫的boss,唯有物理輸出才能對(duì)其造成有效傷害。倘若上場(chǎng)的5人皆為物理職業(yè),確實(shí)都能打出有效傷害,然而并不建議采用這種簡(jiǎn)單直接的搭配方式,原因主要有兩點(diǎn):其一,培養(yǎng)成本高昂。為了一場(chǎng)演習(xí)專(zhuān)門(mén)去培養(yǎng)一批角色,顯然得不償失。其二,元力供給匱乏。元力技能是眾多參賽者提升輸出能力的重要手段,要是元力供應(yīng)不足,參賽者在很多情況下都無(wú)法展現(xiàn)出應(yīng)有的實(shí)力。
推薦參賽者——呆毛姐弟(艾比&埃米)
首先,埃米的一技能【痛苦之擊】能夠?qū)ν荒繕?biāo)多次疊加流血buff,最多可疊加至5重,持續(xù)帶來(lái)的收益頗為可觀。其次,埃米的【姐弟同心】與【血戰(zhàn)】被動(dòng),使其在承受傷害的同時(shí)還能提升自身輸出,有效保障自身生存。最后,艾比和埃米擁有相當(dāng)可觀的暴擊率,能提高傷害,技能傷害與冷卻表現(xiàn)也都不錯(cuò),在攜帶參賽者鬼狐時(shí),可實(shí)現(xiàn)持續(xù)穩(wěn)定的持久輸出。
輔助參賽者推薦——專(zhuān)武雷德,紫堂幻,法爾法拉,以及攜帶有特殊詞條【威勢(shì)】的工具人
沒(méi)有特殊詞條的情況下,輔助的優(yōu)先度(個(gè)人認(rèn)為)應(yīng)該是雷德(專(zhuān)武)>紫堂幻>法爾法拉>>雷德,沒(méi)有專(zhuān)武的雷德不推薦上場(chǎng)。培養(yǎng)的成本由低至高是紫堂幻<法爾法拉<雷德(專(zhuān)武)
紫堂幻上場(chǎng)要求:元力技能【幻之守護(hù)】點(diǎn)滿即可
雷德上場(chǎng)要求:開(kāi)啟專(zhuān)武(開(kāi)專(zhuān)武要先ss),元力必殺【熱能波動(dòng)】點(diǎn)滿
法爾法拉上場(chǎng)要求:專(zhuān)屬技能【輕吟】元力技能【狂想曲】點(diǎn)滿,面板可適當(dāng)提升
特殊人員——【威勢(shì)】攜帶者上場(chǎng)要求:速度不低于73,本身也具有一定輸出/輔助能力
ps:【威勢(shì)】及【熱能波動(dòng)】的效果可疊加且都能作用于【痛苦之擊】的流血傷害,【幻之守護(hù)】不影響流血傷害。
4.盡量確保疾電龍的追擊目標(biāo)是可控的。
疾電龍的追擊優(yōu)先度是重?fù)?,突刺,利刃,暗法,光法。攜帶紫堂幻的時(shí)候不是很建議召喚斯巴達(dá),很容易打亂隊(duì)。像埃米和佩利這種同時(shí)在場(chǎng),埃米會(huì)因?yàn)楸粍?dòng)【血戰(zhàn)】導(dǎo)致時(shí)常追擊目標(biāo)交替,也是不建議兩個(gè)人同時(shí)上場(chǎng)。
陣容推薦
鬼狐+紫堂幻+埃米+艾比+法爾法拉(蘿潔特或其他)【門(mén)檻低】
鬼狐+專(zhuān)武雷德+埃米+艾比+法爾法拉(蘿潔特或其他)【效果更優(yōu)】
陣容1的打法
上場(chǎng)站位1-5
艾比,鬼狐,埃米,法爾法拉,紫堂幻
開(kāi)局鬼狐吸取后貼臉boss,紫堂幻交強(qiáng)化后換位艾比,法拉前走打紫格,下回合讓鬼狐吸取元力,埃米貼臉,艾比交一技能狙擊后可以原地普攻,(boss行動(dòng)肯定是追埃米,往右1或2格,刷一個(gè)走2格的開(kāi)局)
第二回合,鬼狐依舊進(jìn)行吸取操作(鬼狐主要作用為吸取以換取元力,以及通過(guò)合擊換位讓埃米拉打出高傷害,之后若無(wú)特別說(shuō)明,均默認(rèn)此操作)。紫堂向右側(cè)移動(dòng)2格跟上,法拉同樣向右側(cè)移動(dòng)2格跟上。埃米交出一技能【痛苦之擊】,大招暫不使用,接著也向右側(cè)移動(dòng)2格,為下一回合誘導(dǎo)boss做準(zhǔn)備。艾比則向右側(cè)移動(dòng)2格跟上。
第三回合鬼狐換位完,紫堂交一技能與法拉合擊,法拉開(kāi)一技能強(qiáng)化,走紫格,埃米先交大招再交一技能然后繼續(xù)右走2個(gè)把boss引到最后的地點(diǎn),艾比一技能后原地攻擊。此時(shí)boss已經(jīng)被我們騙到了墻角。
第四回合人員開(kāi)始抱團(tuán),鬼狐換位,紫堂如果右側(cè)有紫格就踩,沒(méi)有就繼續(xù)右走2格,法拉跟上最好是能貼近鬼狐,艾比可以交大招消耗一下元力增加一點(diǎn)傷害(這個(gè)時(shí)候剩下9點(diǎn)而且鬼狐可以吸取3個(gè)人的話,下回合是元力正好夠用的)
第五回合后循環(huán)上面操作每次boss攻擊的時(shí)候都不會(huì)進(jìn)行位移,接下來(lái)就是2個(gè)法師換位物理輸出增加傷害,除了埃米可以交大,剩下的人有一技能就交一技能。血量危險(xiǎn)時(shí)紫堂可以看一看奶格的位置決定是不是要奶,艾比行動(dòng)時(shí)可以和法拉換位。
這樣可以一直打到第九回合結(jié)束,第十回合時(shí)我們會(huì)被大量的小怪包圍,要是感覺(jué)有點(diǎn)撐不住,可以召喚斯巴達(dá)來(lái)抗一波傷害,其余操作基本不變,不召喚斯巴達(dá)的情況下艾比的大招是可以第12回合使用大3-4個(gè)目標(biāo)的。
陣容2的打法
上場(chǎng)站位1-5
專(zhuān)武雷德,鬼狐,埃米,艾比,法拉
開(kāi)局鬼狐吸取后貼臉boss,雷德開(kāi)大右踩防御格,法拉前走攻擊,埃米前走攻擊,艾比交一技能原地攻擊。(這里boss依舊有2種位移可能,往右1格或者2格,刷一個(gè)走2格的出來(lái))
第二回合鬼狐繼續(xù)換位埃米,雷德行動(dòng)回合連動(dòng),一技能換位法拉后右走防御格然后再攻擊boss(這里最好刷出一個(gè)紫格,加傷又回血),法拉紫格有貼近鬼狐的就踩,沒(méi)有就走最遠(yuǎn)的,埃米交一技能后原地攻擊,艾比跟上攻擊。
第三回合鬼狐換位完,雷德連動(dòng)右上格攻擊后再右踩防御格,法拉強(qiáng)化攻擊(不要貼近boss),埃米先大招后一技能然后右走攻擊,艾比交一技能后 攻擊(盡量靠近點(diǎn)鬼狐好保證元力的充足)。
這回合結(jié)束也是要刷一下boss的走位,不能讓它下走堵住我們,完成了這步,疾電龍就被我們騙到了墻角。
第四回合人員抱團(tuán),鬼狐吸取右走,雷德交大后可以看情況自由發(fā)揮了,可以利用連動(dòng)特性決定先攻擊還是先防御刷紫格回血,法拉攻擊,埃米一技能后右走攻擊,艾比右走攻擊。
若第五回合鬼狐吸取后,不與埃米換位,那么boss攻擊時(shí),由于疾電龍平a無(wú)法打到斜格目標(biāo),打不到雷德,就會(huì)轉(zhuǎn)而攻擊埃米。此時(shí)埃米恰好處于角落,疾電龍便不會(huì)移動(dòng)。不然,雷德就必須蹲守在角落,讓疾電龍打到,以此避免它亂動(dòng)。接下來(lái)便是類(lèi)似的循環(huán)操作,直至第10回合小怪聚集起來(lái)。
第十回合時(shí),主要是雷德?lián)Q位殘血(艾比或者法爾法拉)利用連動(dòng)找一個(gè)大招可以最大程度覆蓋小怪的地方交大,然后一波清理小怪等最后一波小怪靠近后艾比的大招再交出去。
沒(méi)有法拉的換成金或者蘿潔特這類(lèi)手長(zhǎng)的輸出操作基本一致,手短的也沒(méi)有關(guān)系,畢竟疾電龍是追著仇恨高的打就對(duì)了。
總體思路是讓仇恨值高的在3,5回合盡量右移誘導(dǎo)疾電龍去墻角,開(kāi)局刷一個(gè)右走2格的最優(yōu),然后隊(duì)伍整體右移,基本可以在第三回合末就完成了對(duì)疾電龍的走位誘導(dǎo)。
希望本文能幫助你馴服疾電龍讓它乖乖聽(tīng)話不亂走。(*^_^*)
實(shí)戰(zhàn)環(huán)節(jié)
(這里只選擇上述的方案1進(jìn)行演示,門(mén)檻較低)
參賽者的指標(biāo)方面,這方面我的建議是最好是120級(jí)的參賽者起步(拿sss+評(píng)分比較容易),輸出角色技能強(qiáng)化到最高,零件至少5級(jí)起步(這個(gè)要求真的不高QAQ),參賽者品質(zhì)自然是能ss就最好了(指輸出的參賽者)
此次測(cè)試,我借用了公會(huì)成員(我妻善逸)120級(jí)的賬號(hào)。因其賬號(hào)中呆毛姐弟練度偏高,為更契合大多數(shù)人的實(shí)際狀況,我卸下了艾比與埃米的零件(零件卸載前后的屬性見(jiàn)圖示,左邊是卸載零件后用于測(cè)試的屬性)。另外,紫堂的零件我也一并卸載了(畢竟這關(guān)法師輔助無(wú)需多高屬性,能存活即可)。
這個(gè)面板的埃米(特指埃米是因?yàn)樗乔芭趴箓藛T)能差不多抵擋住boss的攻擊傷害撐到最后,雖然最后時(shí)艾比和鬼狐在10回合末和11回合末相繼沒(méi)了,但還是拿到了sss+的評(píng)分。
練度還是比這個(gè)高一點(diǎn)穩(wěn)妥!
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>1.84GB
- 當(dāng)前版本:3.0.7
手機(jī)游戲截圖
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