恐龍快打安卓單機(jī)版 v2.5.2

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軟件類型:角色扮演
軟件版本:v2.5.2
大?。?2.4MB 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 標(biāo)簽: 冒險(xiǎn)闖關(guān) 格斗競(jìng)技
更新時(shí)間:2025-06-24 17:45:07
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恐龍快打安卓單機(jī)版游戲中玩家既能感受游戲廳中原汁原味的游戲劇情,又能擁有簡(jiǎn)單易上手的游戲操作方式。這是由于該游戲?qū)υ直僮髂J竭M(jìn)行了還原與優(yōu)化,把手柄以生動(dòng)形象的形式呈現(xiàn)在手機(jī)屏幕內(nèi),還設(shè)計(jì)了合理的布局,讓操作更為便捷。
游戲特色
1、自由搏擊
使用自己的戰(zhàn)斗方式來(lái)?yè)魯∮螒蛑械臄橙耍硎艿揭粋€(gè)全新的樂(lè)趣體驗(yàn);
2、豐富道具
地圖里面可以撿到很多道具,幫助你更好的來(lái)通關(guān);
3、街機(jī)畫(huà)面
完美還原了街機(jī)時(shí)代的畫(huà)風(fēng),帶來(lái)原汁原味的體驗(yàn);
4、操作簡(jiǎn)單
玩家們只需要完成自己想要的挑戰(zhàn)就可以輕松上手。
游戲亮點(diǎn)
1、充分的街機(jī)打擊感,給你難忘的感受;
2、多樣化的boss關(guān)卡設(shè)計(jì),每一關(guān)都有不一樣的感受;
3、恐龍快打手機(jī)版有著經(jīng)典的游戲畫(huà)面,一五一十的還原。
道具介紹
1、薯?xiàng)l、冰淇淋、布丁、蛋糕、蔬菜莎拉:補(bǔ)血32%;
2、壽司拼盤、龍蝦:補(bǔ)血64%;
3、口香糖、巧克力、面包圈、牛角面包、咖啡:補(bǔ)血16%;
4、漢堡包、披薩、熱狗:補(bǔ)血48%;
5、武器:口徑左輪手槍、沖鋒槍、突擊步槍、狩獵步槍、散彈槍、槍榴彈發(fā)射器、彈藥夾、炸藥、手雷、火炬等等,每個(gè)都有強(qiáng)力打擊效果。
各角色出招表
1、杰克·特里克
→→ (跑)
A+B(去血保命招)
靠近敵人 AA↑A(向前摔)
靠近敵人 AA↓A(向后摔)
↓↑+A (絕招)
跳至最高點(diǎn) A(斜踢)
2、漢娜·鄧迪
→→ (跑)
A+B(去血保命招)
靠近敵人 AA↑A(向前摔)
靠近敵人 AA↓A(向后摔)
↓↑+A (絕招)
跳至最高點(diǎn) A(斜踢)
面對(duì)墻壁 →+BB(反彈)
3、穆斯塔法·開(kāi)羅
→→ (跑)
A+B(去血保命招)
靠近敵人 AA↑A(向前摔)
靠近敵人 AA↓A(向后摔)
↓↑+A (絕招)
跳至最高點(diǎn) A(斜踢)
面對(duì)墻壁 →+BB(反彈)
4、邁斯·布拉多維
→→ (跑)
A+B(去血保命招)
靠近敵人 AA↑A(向前摔)
靠近敵人 AA↓A(向后摔)
↓↑+A (絕招)
跳至最高點(diǎn) A(斜踢)→→,B,A
恐龍快打手機(jī)版關(guān)卡攻略
第一關(guān):海上城
1、開(kāi)始動(dòng)畫(huà)就有問(wèn)題,絕招飛開(kāi)四面八方圍來(lái)的小兵,可是被擊倒后效果不一,有時(shí)徹底飛彈出屏幕,有時(shí)卻軟綿綿的倒在地上。具體操作方法不明;
2、剛出來(lái)時(shí)攻擊力較強(qiáng),被小兵打到后馬上下降;
3、進(jìn)入城堡第3個(gè)盔甲很小幾率的砍出重挺;
4、猴子兵個(gè)小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那樣被擊飛;
5、拿刀的小兵具有防守功能,有時(shí)候能漂亮的擋住你除絕招以外任何招數(shù),我見(jiàn)過(guò)一回,表演的實(shí)在太漂亮了!我扔出去的過(guò)程中正好一個(gè)倒勾腿連招,他竟然活生生的從空中穩(wěn)落地,防守狀立在原地。滴血不費(fèi);
6、穿甲克的小兵,拳頭很冷快,最酷的挨揍動(dòng)畫(huà)是,他遠(yuǎn)遠(yuǎn)的跑過(guò)來(lái)一個(gè)90度伸腿動(dòng)作,正好踢中處于倒勾腿狀態(tài)的黃帽的小腹……他發(fā)的比較少見(jiàn)的招數(shù)是原地起跳側(cè)沖腿;
7、剛跳下城堡,對(duì)著正在下跳沒(méi)有落地的胖子一個(gè)倒勾腿,可以讓他再次飛天,定在墻上數(shù)秒,爽。有一個(gè)特殊的點(diǎn)打死他后出來(lái)的大餐可以勉強(qiáng)帶到關(guān)尾場(chǎng)景中作補(bǔ)血用;
8、關(guān)于BOSS,在屏幕兩頭的縱軸線上落點(diǎn),可以不慌不忙的站好位等他,關(guān)于小恐龍,可以不必滅他,一會(huì)他自動(dòng)變色逃離,另恐龍不分?jǐn)澄?,誰(shuí)都干;
9、干掉BOSS瞬間會(huì)有慢動(dòng)作,如果此時(shí)表演倒勾腿,只能發(fā)兩次,然后屏幕馬上開(kāi)始記分,進(jìn)入下一關(guān),如果等慢動(dòng)畫(huà)完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4個(gè)倒勾腿動(dòng)作來(lái),延長(zhǎng)了過(guò)關(guān)滯留時(shí)間。
第二關(guān):北部森林
1、前兩顆樹(shù)下有隱藏寶物加分的,一個(gè)箱子可能出現(xiàn)重挺,以后關(guān)卡類似,重挺是隨機(jī)出現(xiàn)的,概率很底的;
2、大恐龍塊頭大,但是很不格打;
3、穿蓑衣提槍的小兵出現(xiàn),他能對(duì)付黃帽的飛腿揣人,他的后踢蹬法很了得,被蹬后的黃帽慘狀很有美學(xué)價(jià)值;
4、睡著的恐龍如果被打醒后會(huì)避免打胖子。另外恐龍被打醒后,你可以把它活活的逼下后面的水中,不過(guò)成功率不算高。還有就是不打恐龍,來(lái)回躲,讓恐龍辦掉雜碎小兵;
5、舉起的箱子不能帶到下一被切換的場(chǎng)景中。站在汽油鐵桶上不能發(fā)倒勾腿,舉起箱子后除了絕招和拳外其余招數(shù)都不能發(fā);
6、獨(dú)門秘籍之讓關(guān)口BOSS變“白癡”法?。〉谝徊?,設(shè)法讓BOSS的兩把大刀都落在屏幕場(chǎng)景的中線上,要是能疊放在一起那就更妙了。等BOSS被踹出屏幕后,趕緊將自身移到屏幕最靠外的線路上。這時(shí)你會(huì)驚奇地發(fā)現(xiàn),BOSS仿佛喪失了所有技能,只會(huì)像個(gè)傻子一樣,從屏幕慢悠悠地走出來(lái),既不會(huì)跳,也不會(huì)碎步移動(dòng)。哈哈,這時(shí)候你就折返跑回去,再次把他踢出屏幕,接著他又會(huì)像白癡一樣,慢悠悠地走回屏幕,然后再踢……如此反復(fù),直至將其擊?。?!不過(guò)要特別注意,千萬(wàn)不能上下移動(dòng),一旦離開(kāi)了這條橫向線路,BOSS瞬間就會(huì)恢復(fù)活蹦亂跳的狀態(tài)。
第三關(guān):中部沙漠
這一關(guān)搞笑的地方很多。
1、首先如果不坐車闖,高高手也只有3%的可能正好湊夠時(shí)間來(lái)到關(guān)口,97%就是人還沒(méi)掛,時(shí)間不夠了,偶就是好幾次死在了時(shí)間上(僅僅不到10次的勉強(qiáng)差點(diǎn)才到關(guān)口,時(shí)間重新計(jì)算;
2、馬上坐車時(shí)也會(huì)死!如果在摩托兵出現(xiàn)時(shí)不多血的你剛選擇了電臺(tái),車剛飛來(lái),你就摻被摩托車搶先撞死,這也是有可能的;
3、中間扔雷就跑的猴子兵被不幸逮住而殺死后,屏幕出現(xiàn)的猴子兵頭像是花屏顯示的,而且沒(méi)有紅叉號(hào);
4、3關(guān)BOSS存在一個(gè)BUG。具體操作是,在開(kāi)車時(shí),設(shè)法讓BOSS騎著摩托車被擠出屏幕最左端,接著左右晃動(dòng)車輛,此時(shí)會(huì)看到雷炸在車上,頻繁發(fā)紅。等車的血量減少后,會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS以極快的速度竄到屏幕最右端,與此同時(shí),天上布滿了速度奇快且胡亂被拋出的雷,如同天女散花一般,拋物線在天空中交織,整個(gè)場(chǎng)景的速度快得就像在看未調(diào)節(jié)速度的加速錄像一樣。
5、如果干掉BOSS時(shí),其他雜兵都會(huì)飛天跟著死,而最搞笑的時(shí)如果正巧摩托兵剛露頭,他會(huì)停止發(fā)動(dòng),摩托車原地抖動(dòng),然后他猶豫很大一會(huì)才馬上重新啟動(dòng)灰溜溜的離開(kāi)場(chǎng)景,然后屏幕馬上開(kāi)始記分。
第四關(guān):杰克的車庫(kù)
1、火箭筒敵人點(diǎn)燃會(huì)傷你,你點(diǎn)燃一般沒(méi)事,還有雷跑著被扔掉后,會(huì)根據(jù)你活動(dòng)的范圍而決定雷的攻擊力
2、特別有意思的是,當(dāng)你彎腰拾取寶物或者向敵人投擲物品時(shí),敵人的所有其他攻擊都不會(huì)產(chǎn)生效果。比如,刀子兵拿刀刺你、大個(gè)子掄拳打你,而你恰好正在彎腰撿寶物,他們的攻擊就會(huì)撲空。同樣,扔錘子的大個(gè)子攻擊時(shí),你只要處于彎腰狀態(tài),也不會(huì)受到錘子的攻擊。
3、在進(jìn)入第2場(chǎng)景的柵欄下方藏有寶物。最下方的摩托兵處有血可獲取。在應(yīng)對(duì)最后場(chǎng)景的胖子時(shí),不要選擇撿起**包。關(guān)于**包,在通關(guān)后的滯留畫(huà)面中,任何武器都無(wú)法撿起使用,**包同樣不能撿起,不過(guò)它會(huì)立刻自爆,從這個(gè)角度講也算是可以“使用”,游戲設(shè)定如此。
4、BOSS的完美無(wú)傷打法:提槍進(jìn)入面見(jiàn)BOSS時(shí)所走的直線,務(wù)必牢記不要偏離。子彈發(fā)射完畢后,立刻沿站立的直線來(lái)回跑動(dòng)并攻擊,確保能將BOSS逼死在這條直線上。雖然BOSS行動(dòng)變幻莫測(cè),常常拐彎試圖攻擊你,但最終總會(huì)回到這條直線。其他直線段,它只是短暫觸碰就迅速拐開(kāi)。另外,BOSS發(fā)射的飛鏢群存在許多可躲避的缺口,你還能趁其未回頭,跑到它身后用拳頭攻擊。不過(guò),這種打法較為花哨,除非技術(shù)高超,否則不建議頻繁使用。
第五關(guān):火之村
1、上來(lái)的石頭處有隱藏寶物,火把可以蓄力秒殺恐龍;
2、前往睡著的恐龍所在之處,最好讓胖子把它打醒,如此一來(lái)能減少很多胖子兵的傷亡。要留意,干掉小兵后,恐龍會(huì)變色,變色后便不再攻擊你。要是在變色過(guò)程中,恐龍恰好叼著你或者啃著你,無(wú)需擔(dān)憂,此時(shí)所費(fèi)血量會(huì)很少。但要是恐龍沒(méi)有變色,那你可能就危險(xiǎn)了。
3、本場(chǎng)景末,橋頭初的地方,有一旮旯可以躲那里屈死小兵;
4、拿著手雷跑著扔,可以一口氣沖開(kāi)2排8個(gè)箱子;
5、武器長(zhǎng)期不撿自己消失的;
6、本關(guān)BOSS的第一形態(tài)行動(dòng)十分靈活。具體打法是,要盡快殺掉最先出現(xiàn)的一個(gè)小兵,如此一來(lái)便不會(huì)有其他小兵(特別是猴子兵)出來(lái)干擾。不然,哪怕只是兩個(gè)小兵與靈活的BOSS配合著對(duì)付你,心理素質(zhì)欠佳的玩家必定會(huì)損失大量生命值。如此,就能單挑BOSS第一形態(tài)了。具體的完美打法是,把BOSS打出屏幕,比如右端后,站在離最右端不遠(yuǎn)不近的位置,背對(duì)著最右端不停地按拳,這時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS恰好跳到你按拳的地方,肯定會(huì)被擊中,接著3拳之后再將其扔回到右端屏幕外,繼續(xù)等待它跳回來(lái)……到了第2形態(tài),只需來(lái)回呈8字形跑動(dòng),無(wú)需多言。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、8大關(guān)卡緊張刺激的冒險(xiǎn);
2、完美移植街機(jī)版游戲,無(wú)需模擬器;
3、支持自定義武器和生命;
4、出色的打擊手感,豐富的武器系統(tǒng);
5、經(jīng)典大作,值得收藏。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>12.4MB
- 當(dāng)前版本:v2.5.2
游戲截圖
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