原神游戲之中有著各種各樣的元素,元素與元素能夠產(chǎn)生共鳴。兩個水屬性的角色相互施展攻擊的時候,就會觸發(fā)雙水共鳴,下面就讓小編為大家介紹一下如何觸發(fā)雙水共鳴及其效果!
前段時間大伙討論得沸沸揚(yáng)揚(yáng)的雙水共鳴,終于有了最新的“預(yù)言家”爆料,這一版的效果調(diào)整為“受到火系附著時間降低40%,最大生命值上限提高25%”。
由此可見,夜蘭真的算是榮登了“天后”寶座,而且不少角色紛紛可以喝到湯,尤其是“胡行鐘夜”這個體系,強(qiáng)度再一次獲得鞏固。雖然須彌會有新的陣容登場,但是老陣容提升,何樂而不為呢?
原版本的雙水共鳴效果為“提升角色受到的治療效果”。
然而在當(dāng)下這個盾輔強(qiáng)勢的版本,尤其以鐘離的高強(qiáng)度保護(hù)為代表。往往純治療角色的配隊空間并不好,所以需要其兼顧一定的增傷或者元素反應(yīng)功能。而這些角色本體的治療量大多數(shù)都處于溢出的狀態(tài),所以舊版本雙水共鳴存在的價值并不高。
針對目前這一版爆料的雙水共鳴,饅頭覺得還是非常“靠譜”。一方面解決了原有雙水共鳴聊勝于無的“雞肋”效果,另一方面特化了水系角色的生命值屬性定位。
就目前的水系輔助角色而言,心海、芭芭拉的治療量均是受益于生命值加成。除此之外,心海開啟元素爆發(fā)后的普攻輸出傷害,同樣受益于生命值,故而新版本的雙水共鳴提升生命值上限的效果,對于心海有較為顯著的提升。
至于輸出向角色,夜蘭與神里綾人都可以從生命值中獲得傷害加成,能夠在新版本雙水共鳴有所增益。尤其是夜蘭,所有技能包括蓄力重?fù)舻钠凭质?,傷害?shù)值都是居于自身生命值上限。
在隊伍內(nèi)放置兩個水元素角色,再放入一個具備治療技能的角色。比如鐘離,開啟戰(zhàn)斗后釋放護(hù)盾就可以觸發(fā)雙水共鳴的效果。