全新角色克洛琳德即將上線到新版本,很多小伙伴想知道這個角色強度怎么樣,本站今天就為大家?guī)砬罢鞍姹究寺辶盏碌募寄芙馕?,看看適不適合你吧!
克洛琳德,全新五星單手劍雷系角色,主要輸出為戰(zhàn)技強化后的銃槍普攻以及雷電突進。
一、克洛琳德的技能介紹:
1.普攻
普攻五段,用劍進行攻擊,重?fù)魟t是用銃槍對前方扇形區(qū)域進行一段射擊。不過由于是物理傷害,因此除了好看之外基本上不會有太大用處。
2.元素戰(zhàn)技
克洛琳德進入特殊狀態(tài)【狩夜之巡】,并為自身賦予一定生命值上限比例的生命之契。
普攻轉(zhuǎn)化為使用銃槍射擊,有以下特點:
①當(dāng)克洛琳德使用銃槍射擊時,會為克洛琳德增加生命之契。
②當(dāng)生命之契較低時,銃槍射擊會具有貫穿效果,傷害一條直線上的所有敵人,同時造成更高的傷害。
③該傷害視為普通攻擊傷害。
元素戰(zhàn)技轉(zhuǎn)化為雷電突刺,有以下特點:
①當(dāng)生命之契較高時,突刺會有更高的傷害和攻擊范圍。
②進行突刺會根據(jù)生命之契數(shù)值的多少,恢復(fù)克洛琳德的生命值。
③該傷害視為普通攻擊傷害。
注意:當(dāng)克洛琳德處于元素戰(zhàn)技的特殊狀態(tài)下時,除了【突刺】之外的治療效果都不會對克洛琳德生效,而是會轉(zhuǎn)而賦予一定比例的生命之契。
3.元素爆發(fā)
克洛琳德對前方大范圍敵人快速進行多次打擊,并為自身賦予基于生命值上限的生命之契。
二、克洛琳德天賦介紹
1.固有天賦1
克洛琳德可以根據(jù)自身生命之契的變動,增加自身暴擊率。同時,在元素戰(zhàn)技特殊狀態(tài)下,受到治療轉(zhuǎn)化為生命之契的比例也會增加。
2.固有天賦2
當(dāng)隊伍內(nèi)其他角色觸發(fā)雷元素相關(guān)反應(yīng)時,會基于克洛琳德的攻擊力,提升克洛琳德普攻以及元素爆發(fā)的傷害。該傷害應(yīng)該是加在基礎(chǔ)區(qū)的傷害,與申鶴冰翎、云堇旗陣類似,可以吃到其他增傷區(qū)加成。
3.生活天賦:
在小地圖上標(biāo)注附近楓丹地區(qū)特產(chǎn)的位置。
三、克洛琳德強度分析
下面用優(yōu)缺點來總結(jié)一下克洛琳德的綜合強度水平。
優(yōu)點:
輸出手感好,銃槍射擊和雷電突刺都帶有穿透,且能夠自主回復(fù)生命值。攻擊頻率快,元素附著效率高,能夠搭配草系打激化反應(yīng),或者搭配夏沃蕾打超載反應(yīng),配隊較為靈活。楓丹角色,傷害層面一般會高于蒙德璃月稻妻地區(qū)的原始人,但應(yīng)該是不會高于龍王和仆人兩大楓丹輸出頂流。
缺點:
需要搭配生命之契進行使用,自身會將受到治療效果轉(zhuǎn)化為一定比例的生命之契,且缺乏抗打斷,生存方面有較大缺陷,最好搭配盾輔。同時自身爆發(fā)時間短(從前瞻可以看出,克洛琳德爆發(fā)時間很短,雷傷打著打著就變成白字了),循環(huán)軸較差,不適配當(dāng)前主流隊伍,且站場雷系輸出有較大可能被草系反應(yīng)占模,個人實力可能會打一定折扣。缺乏固定配隊,說明沒有完美適配的隊友,且上線時間在納塔開門前兩個版本,較大概率不會有后續(xù)補強,或者出現(xiàn)和賽諾一樣,后續(xù)補強在某個角色六命的尷尬情況。
實力評價:龍仆之下的現(xiàn)代人,應(yīng)當(dāng)是當(dāng)前版本最強雷系輸出。
最后,不少玩家關(guān)心和雷神對比如何。
首先,雷神是作為充電寶,其次才是補充輸出,且雷神在2命之后才會具有較強的輸出能力。而克洛琳德在0命就具備站場輸出能力,但對比雷神可以看出,克洛琳德缺乏抗打斷、輸出需要考慮生命之契、爆發(fā)時間短、循環(huán)軸安排困難等等諸多限制??偟脕碚f,如果沒有2命雷神且缺雷C,克洛琳德是可以考慮抽的。