殺戮尖塔 v2.2.8
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殺戮尖塔是一款非常經(jīng)典好玩的策略卡牌rpg手游,在游戲中,玩家將扮演一名勇士,通過探索這個(gè)神秘的世界,玩家需要不斷地選擇決策,同時(shí)面對(duì)各種強(qiáng)力的敵人,玩家通過收集卡牌來(lái)構(gòu)建自己的牌組,還有各種道具可以免費(fèi)手游,超多的關(guān)卡等你來(lái)挑戰(zhàn),感興趣的玩家們快來(lái)下載吧!
注:該游戲安裝包為“Slay the Spire”與殺戮尖塔是同一款游戲!
殺戮尖塔介紹
殺戮尖塔是一款玩法十分刺激的冒險(xiǎn)策略手游!游戲主打多人對(duì)戰(zhàn)為核心,內(nèi)容描繪的相當(dāng)精彩,更有多樣不同特色的游戲劇情供玩家一一探索,這個(gè)過程你可以不斷感受各式各樣的特色戰(zhàn)斗,每種玩法模式都會(huì)給與你全新的游戲樂趣!
殺戮尖塔優(yōu)勢(shì)
1.豐富的冒險(xiǎn)場(chǎng)景和數(shù)百?gòu)埐煌目ㄆ戎?/p>
2.豐富卡系統(tǒng)正等著你來(lái)體驗(yàn),來(lái)合并你自己的卡群吧
3.巧妙地卡牌和遺物設(shè)計(jì),打造絕無(wú)僅有地爬塔之路。
4.卡牌的融入,不同地戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略,強(qiáng)大地隨機(jī)性很強(qiáng)。
5.隨機(jī)Roguelike元素,豐富的關(guān)卡讓你的冒險(xiǎn)更加有趣。
6.一路走來(lái),威武有力的古代文物將幫你打造最獨(dú)特的甲板
殺戮尖塔特色
1.在爬塔的過程中,我們發(fā)現(xiàn)了數(shù)百?gòu)埧梢蕴砑拥郊装迳系目ㄆ?/p>
2.游戲是對(duì)玩家戰(zhàn)略能力的考驗(yàn)。注意合理組合卡片,克服困難。
3.塔內(nèi)有許多有力的道具,稱為文物。這些文物的作用將大大增強(qiáng)甲板的戰(zhàn)斗力。
4.玩家需要去自由選擇路線,和強(qiáng)大的boss進(jìn)行戰(zhàn)斗,發(fā)現(xiàn)遺物去進(jìn)行收集使用。
5.數(shù)百種的卡牌自由的去使用,玩家可以去打敗敵人,需要去提升自己的戰(zhàn)斗力。
6.各種的道具在游戲中提升實(shí)力,融合了眾多的冒險(xiǎn)元素,非常的講究游戲策略。
殺戮尖塔攻略
流派1:發(fā)電站
力量戰(zhàn),顧名思義就是用力量卡配合多級(jí)攻擊或者吃苦打成噸級(jí)傷害。發(fā)電站是我最喜歡的學(xué)校。它無(wú)腦投送,輸出高,進(jìn)攻能力強(qiáng),但防守弱,需要注意血量。
活動(dòng):是前期一定要帶的卡。強(qiáng)化后,本輪會(huì)增加4點(diǎn)力量。我想是士兵白卡里的魔法卡。搶占優(yōu)先級(jí)top1。
回旋鏢:多階段攻擊次數(shù)最多的白卡,升級(jí)后變成4點(diǎn)傷害,只是對(duì)敵人的隨機(jī)攻擊,有效增強(qiáng)了之前的輸出。
連續(xù)拳:升級(jí)后變?yōu)?點(diǎn)傷害??梢赃x擇目標(biāo),回旋鏢輸出更穩(wěn)定,不用擔(dān)心出錯(cuò)。但它是一張消費(fèi)卡,所以我們應(yīng)該抓住正確的機(jī)會(huì)使用它。有就拿去吧。
獻(xiàn)祭:一個(gè)戰(zhàn)士的真神卡,不管是什么流派的戰(zhàn)士,這張卡都可以不帶腦子拿。它提供的能量和能量是權(quán)力斗爭(zhēng)中不可或缺的一部分。有就拿去吧。
旋風(fēng)斬:一個(gè)戰(zhàn)士最強(qiáng)大的AOE牌,可以用加勁的牌和加勁的遺跡一回合殺死整局。
重刃:戰(zhàn)力戰(zhàn)斗中最強(qiáng)的單攻卡,擁有5倍戰(zhàn)力加成,可以輕松打出100點(diǎn)傷害。
流派2:反戰(zhàn)
所謂最厚的鎧甲被最毒的鎧甲打敗,但這和爐石的反戰(zhàn)傳說(shuō)不同。它不僅可以疊加,還擁有強(qiáng)大的秒奇手段。
全身沖擊:升級(jí)后的能耗為0,也是唯一一張反戰(zhàn)的高輸出卡。
鞏固:雙倍護(hù)甲是增加對(duì)戰(zhàn)輸出防御的必備牌。如果你有它,你必須拿走它。
壁壘:反戰(zhàn)核心卡,沒有它反戰(zhàn)卡組強(qiáng)度低,下一回合護(hù)甲會(huì)消失,每回合護(hù)甲褶皺數(shù)量不足。
雙引擎:增強(qiáng)輸出與全身沖擊。
金屬化:無(wú)圓形固定加3甲,效果還行。
原地不動(dòng):獲得最多護(hù)甲的是單卡。
流派3:一拳超人
簡(jiǎn)單粗暴,一張牌殺死一切。
攻擊:前期選擇好之后,盡量選擇篝火較多的路線。這張卡可以無(wú)限強(qiáng)化。強(qiáng)化次數(shù)越多,攻擊越高。是《殺戮尖塔》中單卡輸出最高的牌。
武裝:用于升級(jí)灼熱攻擊。
雙發(fā):用于第二個(gè)怪物和BOSS的灼熱攻擊。
丟掉所有金幣,刪除2張卡片。毫無(wú)疑問,當(dāng)你真正明白卡組簡(jiǎn)化的重要性時(shí),它是最好的。
刪除一張卡片在大多數(shù)情況下比100金幣要好,獲得普通遺物是一個(gè)非常好的選擇。很多常見的遺物都很厲害,比如抗傷3。如果一層BOSS是6火或者變形,只能通過它。
因?yàn)榇蠖鄶?shù)情況意味著你失去了抓牌的機(jī)會(huì)。只有當(dāng)你的甲板接近成型,才會(huì)有更大的收益??偟膩?lái)說(shuō),提供及時(shí)的幫助是不可能的,要么錦上添花,要么讓人惡心。選擇一條火災(zāi)盡可能多的路線,無(wú)論是用來(lái)恢復(fù)還是升級(jí)甲板。更多的火代表穩(wěn)定。只是精英火力路線上的獎(jiǎng)品(路障)。先試著去救火,然后和精英戰(zhàn)斗。
殺戮尖塔亮點(diǎn)
1.變幻莫測(cè),獨(dú)一無(wú)二的爬塔之路
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的構(gòu)造都會(huì)發(fā)生改變。選擇危險(xiǎn)或是安全的路線、面對(duì)不同的敵人、選擇不同的卡牌、發(fā)現(xiàn)不同的遺物、甚至可以與不同的Boss們作戰(zhàn)!
2.步步為營(yíng),百種卡牌自由構(gòu)建
四名角色,各自擁有獨(dú)特的牌組,350多張可用的卡牌。謹(jǐn)慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過組合和搭配來(lái)讓牌組3發(fā)揮力量,打敗敵人、挑戰(zhàn)登頂。
3.神秘事件,你的選擇至關(guān)重要
50多場(chǎng)完全不同的戰(zhàn)斗,50多件神秘的事件??赡芙o你帶來(lái)幫助,也可能將你害得很慘。
4.套牌的傳奇道具,全面提升游戲的趣味度
豐富多樣的游戲模式,震撼力十足的戰(zhàn)斗系統(tǒng),巧妙地卡牌和遺物設(shè)計(jì),打造獨(dú)一無(wú)二地爬塔之路??ㄅ频娜谌?,不同地戰(zhàn)術(shù)和策略,強(qiáng)大地隨機(jī)性很強(qiáng),不停地重復(fù)攻塔創(chuàng)造出無(wú)與倫比的新鮮感,燒腦看臉?biāo)蚕⑷f(wàn)變。
5.未知冒險(xiǎn),燒腦看臉?biāo)蚕⑷f(wàn)變
高塔中有200多種可被找到的強(qiáng)大道具,這些遺物的作用將能極大地提升你牌組的戰(zhàn)力,但也要小心,要獲得遺物,你所付出的代價(jià)可不止是金幣
殺戮尖塔玩法
1.路線的選擇很重要,小怪是卡牌來(lái)源,問號(hào)是有一定可能拿到圣物,精英怪是必掉一個(gè)圣物但是比較難打,商店最主要的作用是去除卡牌,還可以買卡買圣物,火堆的主要作用是升級(jí)卡牌,一般只有打boss前和血量低于30才會(huì)選擇休息。路線的話我推薦第一張圖挑火堆多問號(hào)多的路線走,能打精英盡量打1-2個(gè)精英,第二張和第三張圖很盡量選擇走無(wú)精英的路線,挑問號(hào)多的火堆多的路線走
2.每次戰(zhàn)斗結(jié)束后卡牌3選1,不用每次都選一張,有需要再留,沒用的就跳過,這點(diǎn)很重要,卡牌太多會(huì)造成關(guān)鍵核心牌抽不到,留一張沒用的牌就相當(dāng)于卡組里多了一張?jiān){咒
3.卡牌的選擇是需要和現(xiàn)有牌組與圣物配合考慮的,這個(gè)很難說(shuō)清情況太多,請(qǐng)自行理解~但是一些必備牌還是可以考慮拿的,比如增加抽牌的,增加能量的。
4.基本牌組里的普通攻擊卡后期是最沒用的卡,有機(jī)會(huì)去除一定要去除掉。
5.卡組的組成一定要平衡,能量獲取,卡牌獲取,攻擊力,防御力要兼顧,一味的增加攻擊力很難打通。
殺戮尖塔心臟開啟條件
一、boss心臟前置條件一覽:
任意難度下把三個(gè)角色都通關(guān)一次,然后新開一局收集三個(gè)碎片。
1.綠寶石碎片,在地圖上面找到帶有火焰的精英標(biāo)志,進(jìn)入并擊敗加強(qiáng)(初始帶力量/持續(xù)的再生/金屬化/HP上限增加)的精英。
2.紅寶石碎片,在篝火處進(jìn)行Recall獲得。
3.藍(lán)寶石碎片,在非boss寶箱里面找到,拿了碎片就不能拿遺物了。
二、殺戮尖塔心臟打法:
一層力量戰(zhàn)的組件和黃飛鴻都出了一部分,后續(xù)補(bǔ)上了腐化,基本就成型了,思路是前兩回合迅速疊力量+燒牌,然后無(wú)限黃飛鴻,過前三層和矛盾兄弟都無(wú)壓力。
心臟關(guān)第一回合狂疊力量+清理手牌,第二回合在被砍之前賣血無(wú)限飛踢+飛劍成功先干倒心臟,第二個(gè)通的是賊,嘗試了10多次才通。沒有雙余像或者繃帶的情況下,還是靠的毒。
一層爆發(fā)催化都到手,后續(xù)補(bǔ)上計(jì)劃妥當(dāng)+毒牌+爆發(fā)+催化和標(biāo)配,抓了雙殘影和雙掃腿保證防御,到心臟前都還算順風(fēng)順?biāo)?,心臟關(guān)費(fèi)了些力氣,前兩回合毒疊到100,就可以安心防御了??繗堄昂蛼咄扔财埩撕脦讉€(gè)回合,反彈寶物和能力也提供了很高的輸出。
殺戮尖塔點(diǎn)評(píng)
玩法十分刺激的冒險(xiǎn)策略手游!
詳細(xì)信息
- 文件大小:327.9MB
- 當(dāng)前版本:v2.2.8
游戲截圖
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