王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4全英雄 v1.3.5
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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4全英雄作為一個(gè)經(jīng)典的IP,這次他的第四部作品也能夠?yàn)橥婕覀儙?lái)不一樣的游戲體驗(yàn),在游戲之中玩家們將會(huì)為了保護(hù)自己的城堡展開(kāi)努力,布置不同的武器防線來(lái)阻止敵人的進(jìn)攻。還能夠?qū)⑺麄冎g進(jìn)行合并,成為更加強(qiáng)大的存在。
ps:游戲之中為玩家們解鎖了全部英雄!
游戲介紹
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4全英雄是一款經(jīng)典的英雄冒險(xiǎn)塔防游戲,作為王國(guó)系列的第四部作品,依舊采用了傳統(tǒng)的經(jīng)典元素,在原基礎(chǔ)上進(jìn)行了優(yōu)化和微小創(chuàng)新。游戲延續(xù)精致討喜的卡通風(fēng)格,通過(guò)柔和的線條和明亮的顏色,將原本殘酷冰冷的戰(zhàn)場(chǎng)勾勒得溫暖又輕松。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、新增16種防御塔,每種都自帶獨(dú)一無(wú)二的特殊能力。
2、你可以隨心所欲挑選防御塔,打造出最具殺傷力的組合,阻攔敵人進(jìn)軍的步伐!
3、16道挑戰(zhàn)關(guān)卡,遍布三座大陸,只等你來(lái)征服!
4、9位驍勇善戰(zhàn)的英雄任你發(fā)號(hào)施令,絕無(wú)一絲猶豫。
5、超過(guò)35種強(qiáng)力敵人,讓你絞盡腦汁,調(diào)動(dòng)一切戰(zhàn)術(shù)才能克敵制勝。
6、在傳奇般的頭目戰(zhàn)中打倒3位不可一世的君王,保衛(wèi)你的王國(guó)!
游戲特色
1、游戲的核心玩法還是以《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》為主的核心競(jìng)爭(zhēng),建造、升級(jí)舊塔、調(diào)遣、釋放技能、布陣,一切還是這么熟悉。
2、而游戲做出的最大改變莫過(guò)于炮塔系統(tǒng)的改變,原先的炮塔是固定的4個(gè)類型:箭塔、兵營(yíng)、魔法塔、火炮。這4個(gè)炮塔可以根據(jù)局勢(shì)在局內(nèi)升級(jí),并有兩個(gè)“轉(zhuǎn)職”的方向,可以選擇升級(jí)到對(duì)應(yīng)的炮塔形態(tài)。而新作中則是增加了一個(gè)炮塔位,我們一共可以自由選擇攜帶5個(gè)類型炮塔進(jìn)入關(guān)卡。
3、新增炮塔位后,新作反而取消了原本可以“轉(zhuǎn)職”的設(shè)定,現(xiàn)在的一個(gè)炮塔只能升級(jí)到一個(gè)對(duì)應(yīng)的最終形態(tài)。因此,王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4只用5種。
4、除此以外,游戲中的科技樹(shù)也進(jìn)行了調(diào)整,由于并不是固定的4種炮塔類型,因此,新作中的科技是按照炮塔、英雄、援兵、輔助技能四條路線進(jìn)行升級(jí)
游戲亮點(diǎn)
1.每個(gè)關(guān)卡都有強(qiáng)大的BOSS等待玩家挑戰(zhàn),需要巧妙運(yùn)用技能和策略來(lái)?yè)魯∷?/p>
2.擁有絢麗的畫(huà)面和華麗的音效,沉浸在游戲世界中;
3.可以通過(guò)收集資源來(lái)升級(jí)塔的等級(jí)和解鎖更多強(qiáng)大的技能,提升防御能力;
4.可以靈活運(yùn)用不同的戰(zhàn)術(shù)和策略,適應(yīng)不同的敵人和地圖環(huán)境;
5.可以邀請(qǐng)好友一起組隊(duì)挑戰(zhàn),互相競(jìng)技比拼,分享游戲心得;
6.設(shè)有豐富的成就系統(tǒng),可以挑戰(zhàn)不同的成就,獲取豐厚獎(jiǎng)勵(lì);
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)5聯(lián)盟測(cè)評(píng)如何
1、需要在有限的資源和空間內(nèi),合理部署防御塔和道具,以最有效的方式抵御敵人進(jìn)攻;
2、可以查看每種敵人的屬性和弱點(diǎn),在戰(zhàn)斗中針對(duì)性選擇合適的攻擊方式;
3、在某些地圖中,可以利用地形和環(huán)境元素來(lái)增強(qiáng)防御力量,增加戰(zhàn)斗樂(lè)趣;
游戲玩法
1、在敵軍交匯交叉口建立攔截打擊群,才是獲勝關(guān)鍵!
如:老城回廊這場(chǎng)戰(zhàn)役,敵軍會(huì)從上下兩路進(jìn)攻我方陣地,且前期的雜兵數(shù)量較多。所以在前期經(jīng)濟(jì)不充裕的情況,優(yōu)先在T字路口建立兩個(gè)炮臺(tái)保證輸出,利用英雄維魯克的英雄技能與呆頭鵝組成初期攔截攻勢(shì),就能順利發(fā)育到后期。
2、大多兵營(yíng)的功能是主動(dòng)攔截,只有配合其他防御塔一起進(jìn)攻才能發(fā)揮更大作用。
如在北國(guó),我們第一次遇見(jiàn)遠(yuǎn)程消耗兵,咱們的黑暗騎士就真的等于一個(gè)打不動(dòng)的高級(jí)堅(jiān)果。如果沒(méi)有他在前期抗傷害,后期更難打。
3、升級(jí)兵營(yíng)可迅速刷新冷卻時(shí)間,英雄升級(jí)同樣可瞬間回復(fù)自身血量,在危難之時(shí)會(huì)有奇效!
4、 面對(duì)大量敵軍,或回血敵軍時(shí),最有效的做法是多段兵營(yíng),分化敵軍,將戰(zhàn)線拉長(zhǎng),逐一擊破。
5、 一定要注意敵軍屬性,后期面對(duì)高護(hù)甲的敵軍,魔法塔是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
6、炮塔是范圍傷害,可以迅速清理數(shù)量極多,血量較低的雜兵,最好結(jié)合兵營(yíng)使用。
7、箭塔是一種攻速非??斓姆烙?,雖然傷害較低,不能破甲,只要數(shù)量夠多依然會(huì)有奇效。
8、千萬(wàn)不要輕視每一波飛行兵!靠后放一座箭塔是非常有必要的!
9、有時(shí)候新建一座塔,比升級(jí)一座塔性價(jià)比更高!
游戲點(diǎn)評(píng)
游戲中的地圖十分有趣!
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>587.0MB
- 當(dāng)前版本:v1.3.5
游戲截圖
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